GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI опережает RX 580 на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 122 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.57 |
Энергоэффективность | 8.68 | 8.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.175 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+22.7%
| 97
−22.7%
|
1440p | 65−70
+62.5%
| 40
−62.5%
|
4K | 59
+68.6%
| 35
−68.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.36 |
1440p | нет данных | 5.73 |
4K | нет данных | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.2%
|
138
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 90
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−55.6%
|
294
+55.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+49.1%
|
100−110
−49.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+11.7%
|
111
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.9%
|
122
−13.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+28.3%
|
95−100
−28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−24.7%
|
101
+24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+8.8%
|
113
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−42.9%
|
270
+42.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+49.1%
|
100−110
−49.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+42.5%
|
87
−42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+80.5%
|
75−80
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+28.3%
|
95−100
−28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+138%
|
34
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Far Cry 5 | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+130%
|
82
−130%
|
Hitman 3 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+49.1%
|
100−110
−49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+80.5%
|
75−80
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+28.3%
|
95−100
−28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+66.2%
|
130−140
−66.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+43.2%
|
130−140
−43.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+100%
|
27
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 20
+25%
|
16
−25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Так GTX 1070 SLI и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI на 23% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI на 63% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 160% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 66 тестах (92%)
- RX 580 лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.02 | 22.97 |
Новизна | 16 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 185 Ватт |
У GTX 1070 SLI следующие преимущества: производительность выше на 65.5%.
С другой стороны, преимущества RX 580: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 62.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.