GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 1070 SLI на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 41 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.13 |
Энергоэффективность | 8.80 | 18.31 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 5888 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.31 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−27.1%
| 150
+27.1%
|
1440p | 60−65
−61.7%
| 97
+61.7%
|
4K | 60
−6.7%
| 64
+6.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.14 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−119%
|
147
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−51.5%
|
100
+51.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−107%
|
139
+107%
|
Far Cry 5 | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.5%
|
220−230
+18.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−67.6%
|
230−240
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−37%
|
174
+37%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−31.8%
|
87
+31.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−49.6%
|
180−190
+49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−88.1%
|
126
+88.1%
|
Far Cry 5 | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.5%
|
220−230
+18.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−41.5%
|
116
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−16.1%
|
144
+16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−83.5%
|
255
+83.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−53.2%
|
120−130
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−40.2%
|
178
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
81
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−52.2%
|
102
+52.2%
|
Far Cry 5 | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−18.5%
|
220−230
+18.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−35.4%
|
111
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−12.4%
|
181
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−60.4%
|
223
+60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−65.8%
|
121
+65.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+49.4%
|
85
−49.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−28.9%
|
116
+28.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−68.9%
|
120−130
+68.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−25.5%
|
270−280
+25.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−75.9%
|
146
+75.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−80.4%
|
166
+80.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−78.2%
|
95−100
+78.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+8%
|
175
−8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−72.7%
|
114
+72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−21.8%
|
210−220
+21.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−118%
|
107
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−66.7%
|
90
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−86.5%
|
97
+86.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Так GTX 1070 SLI и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 62% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 SLI на 49% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.00 | 57.96 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 52.5%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.