GeForce GTX 1070 Max-Q 与 Radeon RX 580 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 Max-Q 和 Radeon RX 580 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 580 (移动)以微小的 9% 优于GTX 1070 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 302 | 281 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 24.17 |
電源效率 | 10.83 | 13.58 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GP104 | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $301.69 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2304 |
核心频率 | 1215 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1379 MHz | 1077 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 5,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 176.5 | 155.1 |
带浮点的性能 | 5.648 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 256.3 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 Max-Q 和Radeon RX 580 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+25.3%
| 75
−25.3%
|
4K | 43
+38.7%
| 31
−38.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.02 |
4K | 没有数据 | 9.73 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 97
+111%
|
45−50
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Battlefield 5 | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 70
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 199
+57.9%
|
120−130
−57.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Far Cry 5 | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−12.5%
|
95−100
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−17.3%
|
110−120
+17.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−12%
|
120−130
+12%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
这就是 GTX 1070 Max-Q 和 RX 580 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 Max-Q 的25% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 Max-Q 的39% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 Max-Q的速度要快 111%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 59%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 Max-Q 在 14项测试 中领先 (19%)
- RX 580 (移动) 在 58项测试 中领先 (81%)
利弊总结
业绩评级 | 18.02 | 19.65 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 18 4月 2017 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1070 Max-Q 的年龄优势为 2 个月.
另一方面,RX 580 (移动) 的综合绩效得分高出 9%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了15%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 Max-Q 和 Radeon RX 580 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 Max-Q和Radeon RX 580 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。