Radeon Pro 555 vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
MX450 опережает Pro 555 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 521 | 467 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.47 | 26.77 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 850 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 40.80 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
+6.7%
| 30
−6.7%
|
1440p | 14−16
−28.6%
| 18
+28.6%
|
4K | 13
−92.3%
| 25
+92.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Fortnite | 82
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Valorant | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Dota 2 | 55−60
−51.7%
|
88
+51.7%
|
Far Cry 5 | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Fortnite | 29
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 29
−31%
|
38
+31%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Valorant | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Dota 2 | 57
−42.1%
|
81
+42.1%
|
Far Cry 5 | 22
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−15.8%
|
22
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−154%
|
30−35
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Valorant | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Valorant | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Valorant | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Так Pro 555 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- Pro 555 на 7% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 29% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 555 на 100% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 555 лучше в 6 тестах (9%)
- GeForce MX450 лучше в 61 тесте (91%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.12 | 9.70 |
Новизна | 5 июня 2017 | 1 августа 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: производительность выше на 19.5%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.