GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает T1200 Mobile всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.01 | 74.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 18 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+17.2%
| 58
−17.2%
|
1440p | 43
+30.3%
| 33
−30.3%
|
4K | 30
−170%
| 81
+170%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.51 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Metro Exodus | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Valorant | 86
+8.9%
|
75−80
−8.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Dota 2 | 49
−133%
|
114
+133%
|
Far Cry 5 | 70
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Fortnite | 94
−9.6%
|
100−110
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 5 | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Grand Theft Auto V | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Metro Exodus | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+54.5%
|
130−140
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Valorant | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
World of Tanks | 222
−2.7%
|
220−230
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+109%
|
11
−109%
|
Dota 2 | 118
+10.3%
|
107
−10.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 68
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−140%
|
130−140
+140%
|
Valorant | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.9%
|
160−170
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Far Cry 5 | 50−55
+29.3%
|
41
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Metro Exodus | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 30% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 170% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 129% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, T1200 Mobile на 221% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 20 тестах (37%)
- T1200 Mobile лучше в 15 тестах (28%)
- ничья в 19 тестах (35%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.04 | 18.78 |
Новизна | 15 августа 2016 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.