GeForce GTX 1050 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A580 опережает GTX 1050 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 185 |
Место по популярности | 15 | 66 |
Соотношение цена-качество | 11.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.94 | 11.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−140%
| 103
+140%
|
1440p | 20
−170%
| 54
+170%
|
4K | 21
−52.4%
| 32
+52.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.45 | нет данных |
4K | 5.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−171%
|
103
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
Battlefield 5 | 43
−209%
|
130−140
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Far Cry 5 | 30−33
−197%
|
85−90
+197%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Hitman 3 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−151%
|
170−180
+151%
|
Metro Exodus | 46
−185%
|
130−140
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−196%
|
150−160
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−80.8%
|
130−140
+80.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−108%
|
102
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Battlefield 5 | 35
−280%
|
130−140
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Far Cry 5 | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
Far Cry New Dawn | 16
−538%
|
100−110
+538%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Hitman 3 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−151%
|
170−180
+151%
|
Metro Exodus | 37
−254%
|
130−140
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−511%
|
214
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−169%
|
85−90
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−80.8%
|
130−140
+80.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−327%
|
64
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−223%
|
80−85
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Far Cry 5 | 23
−287%
|
85−90
+287%
|
Forza Horizon 4 | 34
−156%
|
87
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−256%
|
85−90
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−319%
|
109
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−471%
|
177
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−240%
|
68
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+21.7%
|
60
−21.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
54
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Hitman 3 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−222%
|
87
+222%
|
Metro Exodus | 25
−264%
|
91
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−622%
|
130
+622%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−144%
|
190−200
+144%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−198%
|
180−190
+198%
|
Metro Exodus | 12
−350%
|
50−55
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−307%
|
61
+307%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−564%
|
73
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Так GTX 1050 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 140% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 170% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 22% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A580 на 622% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.07 | 30.41 |
Новизна | 25 октября 2016 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 132.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.