GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6950 XT опережает GT 1030 на целых 1060% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 624 | 26 |
Место по популярности | 34 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 33.97 |
Энергоэффективность | 14.65 | 15.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | GP108 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 10 мая 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6950 XT соотношение цены и качества на 1371% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−808%
| 218
+808%
|
1440p | 21
−538%
| 134
+538%
|
4K | 9
−833%
| 84
+833%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
+53.2%
| 5.04
−53.2%
|
1440p | 3.76
+118%
| 8.20
−118%
|
4K | 8.78
+49.1%
| 13.08
−49.1%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 53% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 118% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 49% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−1154%
|
351
+1154%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−973%
|
161
+973%
|
God of War | 16
−1444%
|
247
+1444%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−477%
|
170−180
+477%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1111%
|
339
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1200%
|
143
+1200%
|
Far Cry 5 | 19
−853%
|
181
+853%
|
Fortnite | 47
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 27
−896%
|
260−270
+896%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1294%
|
237
+1294%
|
God of War | 11
−1945%
|
225
+1945%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 152
−155%
|
350−400
+155%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−588%
|
170−180
+588%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1036%
|
318
+1036%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1729%
|
128
+1729%
|
Dota 2 | 45−50
−315%
|
199
+315%
|
Far Cry 5 | 17
−918%
|
173
+918%
|
Fortnite | 36
−739%
|
300−350
+739%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1021%
|
260−270
+1021%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1662%
|
229
+1662%
|
God of War | 6
−3117%
|
193
+3117%
|
Grand Theft Auto V | 29
−493%
|
172
+493%
|
Metro Exodus | 7
−2600%
|
189
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−629%
|
170−180
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1690%
|
376
+1690%
|
Valorant | 123
−215%
|
350−400
+215%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−795%
|
170−180
+795%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
Dota 2 | 45−50
−248%
|
167
+248%
|
Far Cry 5 | 15
−993%
|
164
+993%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1581%
|
260−270
+1581%
|
God of War | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−994%
|
170−180
+994%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1700%
|
216
+1700%
|
Valorant | 14
−2671%
|
350−400
+2671%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−2045%
|
236
+2045%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
Metro Exodus | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−646%
|
450−500
+646%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1382%
|
163
+1382%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1571%
|
230−240
+1571%
|
God of War | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2257%
|
160−170
+2257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 12
−1350%
|
174
+1350%
|
Metro Exodus | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4700%
|
144
+4700%
|
Valorant | 30−33
−1003%
|
300−350
+1003%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−12700%
|
120−130
+12700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Dota 2 | 21−24
−571%
|
141
+571%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
Forza Horizon 4 | 7
−2586%
|
180−190
+2586%
|
God of War | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Так GT 1030 и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 808% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 538% быстрее в 1440p
- RX 6950 XT на 833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6950 XT на 12700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6950 XT лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.77 | 66.94 |
Новизна | 17 мая 2017 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 335 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1016.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6950 XT: производительность выше на 1060.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.