GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GT 1030 на целых 919% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 580 | 28 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 50.66 |
Энергоэффективность | 14.67 | 14.95 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 2093% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−746%
| 203
+746%
|
1440p | 26
−458%
| 145
+458%
|
4K | 9
−1011%
| 100
+1011%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
−3%
| 3.20
+3%
|
1440p | 3.04
+47.3%
| 4.48
−47.3%
|
4K | 8.78
−35.3%
| 6.49
+35.3%
|
- У GT 1030 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 35% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1167%
|
150−160
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−893%
|
140−150
+893%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−457%
|
110−120
+457%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1167%
|
150−160
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Forza Horizon 4 | 28
−1343%
|
404
+1343%
|
Forza Horizon 5 | 17
−876%
|
160−170
+876%
|
Metro Exodus | 23
−452%
|
127
+452%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−294%
|
122
+294%
|
Valorant | 18
−2128%
|
401
+2128%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1167%
|
150−160
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Dota 2 | 19
−716%
|
155
+716%
|
Far Cry 5 | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Fortnite | 35−40
−568%
|
250−260
+568%
|
Forza Horizon 4 | 19
−1768%
|
355
+1768%
|
Forza Horizon 5 | 14
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Grand Theft Auto V | 29
−417%
|
150
+417%
|
Metro Exodus | 14
−757%
|
120
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−241%
|
210−220
+241%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 15
−1053%
|
173
+1053%
|
World of Tanks | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1167%
|
150−160
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Dota 2 | 21−24
−559%
|
145
+559%
|
Far Cry 5 | 27−30
−331%
|
120−130
+331%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1788%
|
302
+1788%
|
Forza Horizon 5 | 11
−1409%
|
160−170
+1409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−1032%
|
210−220
+1032%
|
Valorant | 14
−2443%
|
356
+2443%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
World of Tanks | 45−50
−863%
|
400−450
+863%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 11
−1918%
|
222
+1918%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Metro Exodus | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Valorant | 16−18
−1535%
|
278
+1535%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 12
−1017%
|
134
+1017%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1017%
|
134
+1017%
|
Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1017%
|
134
+1017%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−618%
|
122
+618%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 4
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 6
−2117%
|
133
+2117%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Valorant | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так GT 1030 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 746% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 458% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1011% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.38 | 65.04 |
Новизна | 17 мая 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 300 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 919.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.