GeForce GT 1030 vs Iris Pro Graphics 6200
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200, включая спецификации и данные о производительности.
GT 1030 опережает Iris Pro Graphics 6200 на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 544 | 662 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.43 | 0.34 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) |
Графический процессор | N17P-G1 | Broadwell GT3e |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Цена сейчас | 137$ (1.7x) | 645$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 1030 соотношение цены и качества на 615% лучше, чем у Iris Pro Graphics 6200.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 48 |
Частота ядра | 1228 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1670 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 40.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1,127 gflops | 883.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x1 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | eDRAM + 64/128 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 6.1 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GT 1030 опережает Iris Pro Graphics 6200 на 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GT 1030 быстрее Iris Pro Graphics 6200 на 62% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GT 1030 быстрее Iris Pro Graphics 6200 на 71% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GT 1030 быстрее Iris Pro Graphics 6200 на 109% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GT 1030 быстрее Iris Pro Graphics 6200 на 43% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
1440p | 17
+70%
| 10−12
−70%
|
4K | 9
+80%
| 5−6
−80%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 4 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Hitman 3 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry New Dawn | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Hitman 3 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+459%
|
21−24
−459%
|
Metro Exodus | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+342%
|
18−20
−342%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−217%
|
18−20
+217%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Так GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 конкурируют в популярных играх:
- GT 1030 на 71% быстрее в 1080p
- GT 1030 на 70% быстрее в 1440p
- GT 1030 на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GT 1030 на 459% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Iris Pro Graphics 6200 на 217% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 56 тестах (86%)
- Iris Pro Graphics 6200 лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.39 | 3.92 |
Новизна | 17 мая 2017 | 2 июня 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GT 1030, поскольку она выигрывает у Iris Pro Graphics 6200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Iris Pro Graphics 6200 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Iris Pro Graphics 6200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.