Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает Graphics 130V на целых 538% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 463 | 25 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 73.97 |
| Энергоэффективность | нет данных | 21.19 |
| Архитектура | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Lunar Lake iGPU | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 24 сентября 2024 (1 год назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7 | 6144 |
| Частота ядра | нет данных | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1850 МГц | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 80 |
| TMUs | нет данных | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 6 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 245 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR5x | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130V и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
−541%
| 218
+541%
|
| 1440p | 23
−439%
| 124
+439%
|
| 4K | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.52 |
| 1440p | нет данных | 4.43 |
| 4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 51
−525%
|
300−350
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−1035%
|
227
+1035%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−279%
|
180−190
+279%
|
| Counter-Strike 2 | 47
−579%
|
300−350
+579%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
| Far Cry 5 | 43
−649%
|
322
+649%
|
| Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−868%
|
329
+868%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−890%
|
198
+890%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
| Valorant | 100−110
−303%
|
400−450
+303%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−279%
|
180−190
+279%
|
| Counter-Strike 2 | 25
−1176%
|
300−350
+1176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−72.7%
|
270−280
+72.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
| Far Cry 5 | 39
−685%
|
306
+685%
|
| Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−779%
|
299
+779%
|
| Grand Theft Auto V | 39
−341%
|
170−180
+341%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−690%
|
158
+690%
|
| Metro Exodus | 21−24
−714%
|
170−180
+714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1403%
|
436
+1403%
|
| Valorant | 100−110
−303%
|
400−450
+303%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−279%
|
180−190
+279%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
| Far Cry 5 | 36
−706%
|
290
+706%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−496%
|
280−290
+496%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−624%
|
210
+624%
|
| Valorant | 100−110
−303%
|
400−450
+303%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−365%
|
300−350
+365%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−938%
|
210−220
+938%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−522%
|
500−550
+522%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−813%
|
140−150
+813%
|
| Metro Exodus | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
| Valorant | 110−120
−308%
|
450−500
+308%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−524%
|
180−190
+524%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1044%
|
100−110
+1044%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−865%
|
222
+865%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−842%
|
240−250
+842%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−938%
|
166
+938%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−529%
|
150−160
+529%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−668%
|
160−170
+668%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1054%
|
150
+1054%
|
| Valorant | 55−60
−467%
|
300−350
+467%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Так Arc Graphics 130V и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 541% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 439% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 542% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 на 1533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла Arc Graphics 130V во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.26 | 65.42 |
| Новизна | 24 сентября 2024 | 4 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
У Arc Graphics 130V следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 537.6%, и новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc Graphics 130V предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
