Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает M1 8-Core GPU на целых 576% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 428 | 8 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 48.97 |
| Энергоэффективность | нет данных | 18.30 |
| Архитектура | нет данных | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | нет данных | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 10 ноября 2020 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8 | 10752 |
| Частота ядра | 1278 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | нет данных | 10.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты M1 8-Core GPU и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 28
−629%
| 204
+629%
|
| 1440p | 21−24
−648%
| 157
+648%
|
| 4K | 14−16
−664%
| 107
+664%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.90 |
| 1440p | нет данных | 6.36 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−464%
|
230−240
+464%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| Valorant | 110−120
−440%
|
600−650
+440%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−361%
|
300−350
+361%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
| Dota 2 | 85−90
−547%
|
550−600
+547%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−464%
|
230−240
+464%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−255%
|
170−180
+255%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
| Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−1088%
|
400−450
+1088%
|
| Valorant | 110−120
−440%
|
600−650
+440%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
| Dota 2 | 85−90
−547%
|
550−600
+547%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−464%
|
230−240
+464%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−600%
|
161
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−721%
|
279
+721%
|
| Valorant | 110−120
−440%
|
600−650
+440%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1068%
|
290−300
+1068%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−432%
|
500−550
+432%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
| Metro Exodus | 16−18
−981%
|
173
+981%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| Valorant | 130−140
−257%
|
450−500
+257%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1191%
|
140−150
+1191%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−718%
|
220−230
+718%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−887%
|
300−350
+887%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1121%
|
232
+1121%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−648%
|
180−190
+648%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1265%
|
232
+1265%
|
| Valorant | 70−75
−370%
|
300−350
+370%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Dota 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1286%
|
300−350
+1286%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так Apple M1 8-Core GPU и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 629% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 648% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 664% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 1650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла Apple M1 8-Core GPU во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.57 | 84.98 |
| Новизна | 10 ноября 2020 | 30 января 2025 |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 576.1%, и новее на 4 года.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у M1 8-Core GPU в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Apple M1 8-Core GPU предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
