Apple M1 8-Core GPU対NVIDIA GeForce RTX 5080
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080を比較した。
RTX 5080はM1 8-Core GPUをベンチマーク集計結果に基づき572%も上回る。
主な内容
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 430 | 6 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 92 |
| 費用対効果評価 | データなし | 48.69 |
| 電力効率 | データなし | 18.25 |
| アーキテクチャー | データなし | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| コードネーム | データなし | GB203 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 10 11月 2020(5年 前) | 30 1月 2025(1年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのM1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にM1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 8 | 10752 |
| コア周波数 | 1278 MHz | 2295 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2617 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 45,600 million |
| 技術プロセス | 5 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 360 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 879.3 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 112 |
| TMUs | データなし | 336 |
| Tensor Cores | データなし | 336 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 84 |
| L1 Cache | データなし | 10.5 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 64 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのM1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | データなし | PCIe 5.0 x16 |
| 長さ | データなし | 304 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | データなし | GDDR7 |
| 最大メモリー容量 | データなし | 16 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | データなし | 256 Bit |
| メモリー周波数 | データなし | 1875 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 960.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | データなし | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのM1 8-Core GPUとGeForce RTX 5080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのM1 8-Core GPUおよびGeForce RTX 5080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 28
−607%
| 198
+607%
|
| 1440p | 21−24
−619%
| 151
+619%
|
| 4K | 14−16
−636%
| 103
+636%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 5.05 |
| 1440p | データなし | 6.62 |
| 4K | データなし | 9.70 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−363%
|
300−350
+363%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−730%
|
220−230
+730%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−363%
|
300−350
+363%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−730%
|
220−230
+730%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
300−350
+525%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| Valorant | 110−120
−434%
|
550−600
+434%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−363%
|
300−350
+363%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−55%
|
270−280
+55%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−730%
|
220−230
+730%
|
| Dota 2 | 85−90
−540%
|
550−600
+540%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
300−350
+525%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−255%
|
170−180
+255%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
| Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−1088%
|
400−450
+1088%
|
| Valorant | 110−120
−434%
|
550−600
+434%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−730%
|
220−230
+730%
|
| Dota 2 | 85−90
−540%
|
550−600
+540%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−460%
|
230−240
+460%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−525%
|
300−350
+525%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−600%
|
161
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−721%
|
279
+721%
|
| Valorant | 110−120
−434%
|
550−600
+434%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−303%
|
300−350
+303%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−1060%
|
290−300
+1060%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−432%
|
500−550
+432%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−735%
|
160−170
+735%
|
| Metro Exodus | 16−18
−981%
|
173
+981%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
| Valorant | 130−140
−257%
|
450−500
+257%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−1182%
|
140−150
+1182%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−714%
|
220−230
+714%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−887%
|
300−350
+887%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1121%
|
232
+1121%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−648%
|
180−190
+648%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1265%
|
232
+1265%
|
| Valorant | 70−75
−370%
|
300−350
+370%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
130−140
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Dota 2 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1107%
|
160−170
+1107%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1286%
|
300−350
+1286%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
これが人気ゲームでのApple M1 8-Core GPUとRTX 5080の競争である:
- RTX 5080は1080pでは607%速い。
- RTX 5080は1440pでは619%速い。
- RTX 5080は4Kでは636%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 5080の方が1650%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 5080はすべての63でApple M1 8-Core GPUを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
