Wii U GPU vs. Arc A530M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Arc A530M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado332
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Xe HPG (2022−2023)
Nome do códigoLatteAlchemist
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (11 anos atrás)31 de Julho 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii U GPU e Arc A530M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Arc A530M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16012
Frequência do núcleo550 MHz900 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1300 MHz
Quantidade de transistores880 million11,500 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt65 Watt (65 - 95 Watt TGP)
Velocidade de texturização8.800124.8
Desempenho de ponto flutuante0.176 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Arc A530M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Arc A530M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1600 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Arc A530M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii U GPU e Arc A530M APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Novembro 2012 31 de Julho 2023
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 65 Watt

O Wii U GPU tem um consumo de energia 97% inferior.

O Arc A530M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Arc A530M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii U GPU destinada para computadores de mesa, e Arc A530M - para notebooks.


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