Wii U GPU vs Arc A530M
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Wii U GPU dan Arc A530M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 304 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 19.01 |
Arsitektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nama kode kartu grafis | Latte | DG2-256 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 18 November 2012 (12 tahun lalu) | 1 Agustus 2023 (1 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Wii U GPU dan Arc A530M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Wii U GPU dan Arc A530M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 160 | 1536 |
Clockspeed core | 550 MHz | 900 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1300 MHz |
Jumlah transistor | 880 million | 11,500 million |
Proses teknologi | 40 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 33 Watt | 65 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 8.800 | 124.8 |
Performa floating-point | 0.176 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | tidak ada data | 192 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 12 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Wii U GPU dan Arc A530M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Wii U GPU dan Arc A530M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 800 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | 12.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Wii U GPU dan Arc A530M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | Portable Device Dependent |
Kompatibilitas API
API yang didukung Wii U GPU dan Arc A530M, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 18 November 2012 | 1 Agustus 2023 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 8 GB |
Proses teknologi | 40 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 33 Watt | 65 Watt |
Wii U GPU memiliki konsumsi daya 97% lebih rendah.
Di sisi lain, Arc A530M memiliki keunggulan usia 10 tahun, memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 566.7% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Wii U GPU dan Arc A530M. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Wii U GPU dan Arc A530M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.