Wii U GPU vs. GameCube GPU

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Rage 5 (2000)
Nome do códigoLatteFlipper
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (11 anos atrás)24 de Agosto 2000 (23 anos atrás)
Preço atualsem dados$60

Características

Parâmetros gerais do Wii U GPU e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160sem dados
Frequência do núcleo550 MHz162 MHz
Quantidade de transistores880 million51 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt45 Watt
Velocidade de texturização8.8000.65
Desempenho de ponto flutuante352.0 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
EspessuraIGPIGP

Memória

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3SDR
Capacidade máxima de memória RAM2 GB16 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1600 MHz162 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s1.296 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Wii U GPU e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A6.0+
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Vantagens e desvantagens


Novidade 18 de Novembro 2012 24 de Agosto 2000
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 16 MB
Processo tecnológico 40 nm 180 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 45 Watt

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
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Comparações

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Classificação do usuário

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