UHD Graphics 630 vs. GeForce MX550

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 630
2017
3.08

O GeForce MX550 supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 286% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho721376
Lugar por popularidade32não no top-100
Relação preço-qualidade0.36sem dados
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Turing (2018−2021)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2GN18-S5
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço atual$457 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento241024
Frequência do núcleo300 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1150 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores189 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt15-25 Watt
Velocidade de texturização26.4542.24
Desempenho de ponto flutuante460.8 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado12000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.2
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.08
GeForce MX550 11.89
+286%

O GeForce MX550 supera o UHD Graphics 630 em 286% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 630 1192
GeForce MX550 4601
+286%

GeForce MX550 supera UHD Graphics 630 em 286% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 7704
GeForce MX550 36560
+375%

GeForce MX550 supera UHD Graphics 630 em 375% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 1790
GeForce MX550 10005
+459%

GeForce MX550 supera UHD Graphics 630 em 459% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 1211
GeForce MX550 6126
+406%

GeForce MX550 supera UHD Graphics 630 em 406% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 9798
GeForce MX550 40364
+312%

GeForce MX550 supera UHD Graphics 630 em 312% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−176%
47
+176%
1440p10
−250%
35−40
+250%
4K7
−300%
28
+300%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−260%
18−20
+260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−257%
24−27
+257%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Battlefield 5 7−8
−486%
40−45
+486%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 6
−650%
45
+650%
Far Cry New Dawn 8
−300%
30−35
+300%
Forza Horizon 4 8−9
−425%
40−45
+425%
Hitman 3 8
−288%
30−35
+288%
Horizon Zero Dawn 5−6
−400%
24−27
+400%
Red Dead Redemption 2 7
−186%
20−22
+186%
Shadow of the Tomb Raider 6
−317%
24−27
+317%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Battlefield 5 7−8
−486%
40−45
+486%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 5−6
−660%
38
+660%
Far Cry New Dawn 5−6
−540%
30−35
+540%
Forza Horizon 4 8−9
−425%
40−45
+425%
Hitman 3 6−7
−417%
30−35
+417%
Horizon Zero Dawn 5−6
−400%
24−27
+400%
Metro Exodus 3
−500%
18−20
+500%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−150%
24−27
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−614%
50
+614%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1000%
21−24
+1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 18−20
Battlefield 5 7−8
−486%
40−45
+486%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 5−6
−600%
35
+600%
Far Cry New Dawn 5−6
−540%
30−35
+540%
Forza Horizon 4 8−9
−425%
40−45
+425%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−286%
27
+286%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1000%
21−24
+1000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
16−18
+240%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−70%
16−18
+70%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−150%
14−16
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 2−3
−1000%
21−24
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Hitman 3 3−4
−267%
10−12
+267%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−100%
12−14
+100%

É assim que UHD Graphics 630 e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 176% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 250% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX550 é 300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX550 é 1100% mais rápido do que o UHD Graphics 630.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX550 ultrapassou o UHD Graphics 630 em todos os 54 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.08 11.89
Novidade 1 de Outubro 2017 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX550 - para notebooks.


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