UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 260

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 630 e o GeForce GTX 260, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

O GTX 260 supera o UHD Graphics 630 por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho758747
Lugar por popularidade40não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.14
Eficiência energética14.361.21
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoComet Lake GT2GT200
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)16 de Junho 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento184192
Frequência do núcleo350 MHz576 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million1,400 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++65 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt182 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização26.4536.86
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs328
TMUs2364

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Alturasem dados11.1 cm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado896 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado448 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado999 MHz
Largura de banda de memóriasem dados111.9 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVIHDTV
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.54.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.09
GTX 260 3.15
+1.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
GTX 260 1215
+1.9%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+0%
16−18
+0%
1440p10
+0%
10−12
+0%
4K7
+0%
7−8
+0%

Custo por fotograma, $

1080psem dados28.06
1440psem dados44.90
4Ksem dados64.14

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 10
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 6
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 30
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 27
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Watch Dogs: Legion 28
+3.7%
27−30
−3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 11
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que UHD Graphics 630 e GTX 260 competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • Amarrar em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.09 3.15
Novidade 1 de Outubro 2017 16 de Junho 2008
Processo tecnológico 14 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 182 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 1113.3% inferior.

O GTX 260, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1.9% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre UHD Graphics 630 e GeForce GTX 260.


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