UHD Graphics 630 vs. GeForce MX570
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics 630 com GeForce MX570, incluindo especificações e dados de desempenho.
O MX570 supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 381% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce MX570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 764 | 354 |
Lugar por popularidade | 35 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.26 | 41.12 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | GA107 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | Maio 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce MX570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce MX570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | 2048 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 832 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 1155 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | 73.92 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 3 | 40 |
TMUs | 23 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce MX570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce MX570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 2 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 96 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce MX570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce MX570. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce MX570 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce MX570 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce MX570 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16
−113%
| 34
+113%
|
1440p | 10
−350%
| 45−50
+350%
|
4K | 7
−329%
| 30−35
+329%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−480%
|
27−30
+480%
|
Elden Ring | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
−500%
|
45−50
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Forza Horizon 4 | 13
−369%
|
60−65
+369%
|
Metro Exodus | 8
−413%
|
40−45
+413%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−300%
|
35−40
+300%
|
Valorant | 8
−638%
|
55−60
+638%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Dota 2 | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Elden Ring | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry 5 | 13
−423%
|
68
+423%
|
Fortnite | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Forza Horizon 4 | 12
−408%
|
60−65
+408%
|
Grand Theft Auto V | 7
−657%
|
50−55
+657%
|
Metro Exodus | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−224%
|
100−110
+224%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−800%
|
45−50
+800%
|
Valorant | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
World of Tanks | 29
−566%
|
190−200
+566%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Dota 2 | 19
−184%
|
50−55
+184%
|
Far Cry 5 | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 11
−455%
|
60−65
+455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−282%
|
100−110
+282%
|
Valorant | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Elden Ring | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
World of Tanks | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Far Cry 5 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Valorant | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Elden Ring | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
Far Cry 5 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Fortnite | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
Valorant | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
É assim que UHD Graphics 630 e GeForce MX570 competem em jogos populares:
- GeForce MX570 é 113% mais rápido em 1080p
- GeForce MX570 é 350% mais rápido em 1440p
- GeForce MX570 é 329% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX570 é 3500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX570 está à frente em 58 testes (94%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.10 | 14.90 |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
O UHD Graphics 630 tem um consumo de energia 66.7% inferior.
O GeForce MX570, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 380.6% mais elevada, e um processo de litografia 75% mais avançado.
O GeForce MX570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX570 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GeForce MX570, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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