UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 1650 Mobile Refresh

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho758não classificado
Lugar por popularidade40não no top-100
Eficiência energética14.36sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoComet Lake GT2TU117B
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)15 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1841024
Frequência do núcleo350 MHz1380 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1515 MHz
Quantidade de transistores189 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt50 Watt
Velocidade de texturização26.4596.96
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS3.103 TFLOPS
ROPs332
TMUs2364

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados192.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.140
CUDA-7.5

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 50 Watt

O UHD Graphics 630 tem um consumo de energia 233.3% inferior.

O GTX 1650 Mobile Refresh, por outro lado, tem um processo de litografia 16.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Mobile Refresh - para notebooks.


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