UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera o UHD Graphics 630 em 554% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho722259
Lugar por popularidade32não no top-100
Relação preço-qualidade0.3718.08
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Turing (2018−2021)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2N18P-G62
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$457 $892

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma relação qualidade/preço 4786% melhor do que o UHD Graphics 630.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento241024
Frequência do núcleo300 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores189 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
Velocidade de texturização26.4595.04
Desempenho de ponto flutuante460.8 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado12000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados192.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.140
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.08
GTX 1650 Ti Mobile 20.14
+554%

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera o UHD Graphics 630 em 554% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 630 1192
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+554%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera UHD Graphics 630 em 554% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 7704
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+465%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera UHD Graphics 630 em 465% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 1790
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+641%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera UHD Graphics 630 em 641% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 1211
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+720%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera UHD Graphics 630 em 720% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 9798
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+565%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera UHD Graphics 630 em 565% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

UHD Graphics 630 106362
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+286%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera UHD Graphics 630 em 286% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−247%
59
+247%
1440p10
−340%
44
+340%
4K7
−243%
24
+243%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−1080%
59
+1080%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−771%
61
+771%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 49
Battlefield 5 7−8
−1100%
84
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−492%
71
+492%
Cyberpunk 2077 6−7
−667%
46
+667%
Far Cry 5 6
−1017%
67
+1017%
Far Cry New Dawn 8
−725%
66
+725%
Forza Horizon 4 8−9
−763%
65−70
+763%
Hitman 3 8
−938%
83
+938%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1140%
62
+1140%
Red Dead Redemption 2 7
−671%
54
+671%
Shadow of the Tomb Raider 6
−983%
65
+983%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2900%
60
+2900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1050%
46
+1050%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 32
Battlefield 5 7−8
−943%
73
+943%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−383%
58
+383%
Cyberpunk 2077 6−7
−500%
36
+500%
Far Cry 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Far Cry New Dawn 5−6
−1140%
62
+1140%
Forza Horizon 4 8−9
−763%
65−70
+763%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 5−6
−840%
47
+840%
Metro Exodus 3
−1167%
38
+1167%
Red Dead Redemption 2 6−7
−383%
29
+383%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−430%
53
+430%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−929%
72
+929%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2500%
52
+2500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−575%
27
+575%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Battlefield 5 7−8
−857%
67
+857%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
34
+467%
Far Cry 5 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry New Dawn 5−6
−1040%
57
+1040%
Forza Horizon 4 8−9
−763%
65−70
+763%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
39
+457%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1000%
22
+1000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−640%
37
+640%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 10−11
−170%
27−30
+170%
Metro Exodus 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−433%
32
+433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 2−3
−1950%
40−45
+1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−633%
21−24
+633%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−850%
19
+850%
Hitman 3 3−4
−600%
21
+600%
Horizon Zero Dawn 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry New Dawn 6−7
−217%
18−20
+217%

É assim que UHD Graphics 630 e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • O GTX 1650 Ti Mobile é 247% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 1080p
  • O GTX 1650 Ti Mobile é 340% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 1440p
  • O GTX 1650 Ti Mobile é 243% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 2900% mais rápido do que o UHD Graphics 630.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 Ti Mobile ultrapassou o UHD Graphics 630 em todos os 54 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.08 20.14
Novidade 1 de Outubro 2017 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 50 Watt

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para notebooks.


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