Radeon RX Vega M GL / 870 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1650 Max-Q supera o Radeon RX Vega M GL / 870 em 11% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 337 | 312 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 8.27 |
Arquitetura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Vega Kaby Lake-G | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 1024 |
Frequência do núcleo | 931 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1011 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 72.00 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | HBM2 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 Max-Q supera o Radeon RX Vega M GL / 870 em 11% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Radeon RX Vega M GL / 870 em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Radeon RX Vega M GL / 870 em 6% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Radeon RX Vega M GL / 870 em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Radeon RX Vega M GL / 870 em 25% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 44
−36.4%
| 60
+36.4%
|
1440p | 23
−34.8%
| 31
+34.8%
|
4K | 14
−28.6%
| 18
+28.6%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry 5 | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 44
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−20%
|
42
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 52
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 41
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 24
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−21.2%
|
40
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+15%
|
20
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Battlefield 5 | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry 5 | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−25%
|
30
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Battlefield 5 | 34
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−33.3%
|
12
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
É assim que RX Vega M GL / 870 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 1650 Max-Q é 36.4% mais rápido do que o RX Vega M GL / 870 no 1080p
- O GTX 1650 Max-Q é 34.8% mais rápido do que o RX Vega M GL / 870 no 1440p
- O GTX 1650 Max-Q é 28.6% mais rápido do que o RX Vega M GL / 870 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX Vega M GL / 870 é 37.5% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 Max-Q é 50% mais rápido do que o RX Vega M GL / 870.
Em suma, em jogos populares:
- RX Vega M GL / 870 está à frente em 6 testes (9%)
- GTX 1650 Max-Q está à frente em 61 testes (90%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 14.32 | 15.91 |
Novidade | 7 de Janeiro 2018 | 23 de Abril 2019 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 65 Watt | 35 Watt |
O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega M GL / 870 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega M GL / 870 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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