Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 950M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Radeon RX Vega 64 com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.17
+456%

O RX Vega 64 supera o GTX 950M por um impressionante 456% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho116532
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade55.090.85
ArquiteturaVega (2017−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoVegaN16P-GT
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (6 anos atrás)12 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados
Preço atual$125 (0.3x)$797

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX Vega 64 tem uma relação qualidade/preço 6381% melhor do que o GTX 950M.

Características

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4096640
Número de transportadores CUDAsem dados640
Frequência do núcleo1630 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost1546 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores12,500 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)295 Watt75 Watt
Velocidade de texturização395.844.96
Desempenho de ponto flutuante13,353 gflops1,439 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento279 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinsem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit128 Bit
Frequência de memória945 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória483.8 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 64 37.17
+456%
GTX 950M 6.69

O Radeon RX Vega 64 supera o GeForce GTX 950M em 456% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RX Vega 64 14356
+455%
GTX 950M 2585

Radeon RX Vega 64 supera GeForce GTX 950M em 455% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX Vega 64 30824
+606%
GTX 950M 4367

Radeon RX Vega 64 supera GeForce GTX 950M em 606% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX Vega 64 55262
+252%
GTX 950M 15710

Radeon RX Vega 64 supera GeForce GTX 950M em 252% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RX Vega 64 22501
+603%
GTX 950M 3200

Radeon RX Vega 64 supera GeForce GTX 950M em 603% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RX Vega 64 127374
+496%
GTX 950M 21356

Radeon RX Vega 64 supera GeForce GTX 950M em 496% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

RX Vega 64 392304
+97.3%
GTX 950M 198867

Radeon RX Vega 64 supera GeForce GTX 950M em 97% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD116
+263%
32
−263%
1440p75
+213%
24
−213%
4K47
+194%
16
−194%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+491%
10−12
−491%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+252%
23
−252%
Assassin's Creed Valhalla 83
+938%
8−9
−938%
Battlefield 5 186
+675%
24
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+386%
14−16
−386%
Cyberpunk 2077 65−70
+491%
10−12
−491%
Far Cry 5 112
+367%
24
−367%
Far Cry New Dawn 108
+350%
24
−350%
Forza Horizon 4 167
+422%
30−35
−422%
Hitman 3 84
+546%
12−14
−546%
Horizon Zero Dawn 167
+339%
38
−339%
Metro Exodus 144
+747%
16−18
−747%
Red Dead Redemption 2 116
+142%
48
−142%
Shadow of the Tomb Raider 202
+818%
21−24
−818%
Watch Dogs: Legion 100
+270%
27−30
−270%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+258%
19
−258%
Assassin's Creed Valhalla 69
+763%
8−9
−763%
Battlefield 5 170
+795%
18−20
−795%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+364%
14−16
−364%
Cyberpunk 2077 65−70
+491%
10−12
−491%
Far Cry 5 86
+330%
20
−330%
Far Cry New Dawn 93
+389%
19
−389%
Forza Horizon 4 294
+819%
30−35
−819%
Hitman 3 77
+492%
12−14
−492%
Horizon Zero Dawn 293
+845%
30−35
−845%
Metro Exodus 116
+1060%
10
−1060%
Red Dead Redemption 2 103
+171%
38
−171%
Shadow of the Tomb Raider 164
+645%
21−24
−645%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+595%
19
−595%
Watch Dogs: Legion 247
+815%
27−30
−815%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+364%
11
−364%
Assassin's Creed Valhalla 60
+650%
8−9
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+286%
14−16
−286%
Cyberpunk 2077 65−70
+491%
10−12
−491%
Far Cry 5 67
+347%
15
−347%
Forza Horizon 4 128
+300%
30−35
−300%
Horizon Zero Dawn 100
+426%
19
−426%
Shadow of the Tomb Raider 143
+550%
21−24
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+600%
11
−600%
Watch Dogs: Legion 54
+100%
27−30
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+170%
33
−170%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+446%
12−14
−446%
Far Cry New Dawn 93
+830%
10−11
−830%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+567%
6−7
−567%
Assassin's Creed Valhalla 47
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+667%
9−10
−667%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Far Cry 5 81
+575%
12
−575%
Forza Horizon 4 98
+717%
12−14
−717%
Hitman 3 50
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 80
+515%
13
−515%
Metro Exodus 79
+1029%
7−8
−1029%
Shadow of the Tomb Raider 100
+2400%
4−5
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+783%
6−7
−783%
Watch Dogs: Legion 38
+1167%
3−4
−1167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+226%
19
−226%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+883%
6−7
−883%
Far Cry New Dawn 36
+620%
5−6
−620%
Hitman 3 38
+1167%
3−4
−1167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+571%
7−8
−571%
Shadow of the Tomb Raider 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1500%
3−4
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+625%
4−5
−625%
Assassin's Creed Valhalla 28
+833%
3−4
−833%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 66
+843%
7−8
−843%
Horizon Zero Dawn 52
+643%
7−8
−643%
Metro Exodus 45
+463%
8−9
−463%
Watch Dogs: Legion 21
+950%
2−3
−950%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+72.2%
18
−72.2%

É assim que RX Vega 64 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • RX Vega 64 é 263% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 64 é 213% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 64 é 194% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX Vega 64 é 2400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX Vega 64 ultrapassou o GTX 950M em todos os 71 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 37.17 6.69
Novidade 14 de Agosto 2017 12 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 75 Watt

O Radeon RX Vega 64 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

Radeon RX Vega 64 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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Comparações

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