Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
AMD Radeon RX Vega 64: especificações técnicas e testes
- Interface PCIe 3.0 x16
- Frequência do núcleo 1630
- Capacidade de memória de vídeo 8 GB
- Tipo de memória HBM2
- Frequência de memória 945
- Resolução máxima
Descrição
AMD iniciou as vendas da Radeon RX Vega 64 em 14 de Agosto 2017 no preço recomendado de $499. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Vega e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 8 GB de memória HBM2 na frequência de 945 GHz e junto com a interface de 2048 Bit cria uma largura de banda de 483.8 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão dual-slot conectado através da interface PCIe 3.0 x16. Comprimento da versão de referência – 279 mm. Para a conexão, é necessário dois cabos de energia adicional e o consumo de energia é de – 295 Watt.
Fornece um bom desempenho em testes e jogos em
do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Radeon RX Vega 64, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 86 | |
Relação preço-qualidade | 34.33 | |
Arquitetura | Vega (2017−2021) | |
Nome do código | Vega | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | 14 de Agosto 2017 (5 anos atrás) | |
Preço no momento do lançamento | $499 | |
Preço atual | $363 (0.7x) | de 49999 (A100 SXM4) |
Características
Parâmetros gerais da Radeon RX Vega 64: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Radeon RX Vega 64, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequência do núcleo | 1630 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Frequência em modo Boost | 1546 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Quantidade de transistores | 12,500 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | de 4 (GeForce RTX 4080 Ti) |
Consumo de energia (TDP) | 295 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 395.8 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Desempenho de ponto flutuante | 13,353 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Radeon RX Vega 64 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Comprimento | 279 mm | |
Espessura | 2-slot | |
Conectores de energia adicionais | 2x 8-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada na Radeon RX Vega 64 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | HBM2 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | de 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Largura do barramento de memória | 2048 Bit | de 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 945 MHz | de 22400 (GeForce RTX 4080) |
Largura de banda de memória | 483.8 GB/s | de 14400 (Radeon R7 M260) |
Memória compartilhada | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Radeon RX Vega 64. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
HDMI | + |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Radeon RX Vega 64, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | |
Modelo de sombreadores | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.1.125 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Radeon RX Vega 64 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - Energy
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- SPECviewperf 12 - 3ds Max
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 24%
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 16%
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 13%
3DMark Fire Strike Score
Cobertura de referência: 13%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 13%
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 1%
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
Envie os seus resultados de Radeon RX Vega 64.
Hashrates em mineração
Desempenho Radeon RX Vega 64 de mineração TITAN V em criptomoeda. Normalmente, o resultado é medido em mhash/s - o número de milhões de soluções geradas por uma placa de vídeo em um segundo.
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 31.5 Mh/s | |
Monero / XMR (CryptoNight) | 1.9 kh/s |
Radeon RX Vega 64 é bom para jogos?
Vamos ver o quão bom é a Radeon RX Vega 64 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 117 | |
1440p | 77 | |
4K | 50 |
Jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 |
Assassin's Creed Odyssey | 81 | |
Assassin's Creed Valhalla | 83 | |
Battlefield 5 | 161 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 147 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 110 | |
Far Cry New Dawn | 105 | |
Forza Horizon 4 | 167 | |
Hitman 3 | 148 | |
Horizon Zero Dawn | 80 | |
Red Dead Redemption 2 | 100 | |
Shadow of the Tomb Raider | 114 | |
Watch Dogs: Legion | 100 |
Assassin's Creed Odyssey | 68 | |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | |
Battlefield 5 | 146 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 114 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 104 | |
Far Cry New Dawn | 101 | |
Forza Horizon 4 | 158 | |
Hitman 3 | 130 | |
Horizon Zero Dawn | 62 | |
Metro Exodus | 73 | |
Red Dead Redemption 2 | 57 | |
Shadow of the Tomb Raider | 97 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | |
Watch Dogs: Legion | 87 |
Assassin's Creed Odyssey | 51 | |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | |
Battlefield 5 | 139 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 98 | |
Far Cry New Dawn | 91 | |
Forza Horizon 4 | 128 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | |
Watch Dogs: Legion | 54 |
Call of Duty: Modern Warfare | 78 | |
Hitman 3 | 85 | |
Horizon Zero Dawn | 44 | |
Metro Exodus | 46 | |
Red Dead Redemption 2 | 37 | |
Shadow of the Tomb Raider | 62 |
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | |
Battlefield 5 | 80−85 | |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | |
Far Cry 5 | 81 | |
Far Cry New Dawn | 79 | |
Forza Horizon 4 | 98 | |
Watch Dogs: Legion | 38 |
Call of Duty: Modern Warfare | 44 | |
Hitman 3 | 47 | |
Horizon Zero Dawn | 26 | |
Metro Exodus | 46 | |
Red Dead Redemption 2 | 24 | |
Shadow of the Tomb Raider | 32 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 |
Assassin's Creed Odyssey | 29 | |
Assassin's Creed Valhalla | 28 | |
Battlefield 5 | 59 | |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | |
Far Cry 5 | 44 | |
Far Cry New Dawn | 45 | |
Forza Horizon 4 | 66 | |
Watch Dogs: Legion | 21 |
Desempenho relativo
Desempenho geral do Radeon RX Vega 64 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo de secretária.
Concorrente de NVIDIA
Acreditamos que o concorrente mais próximo Radeon RX Vega 64 da empresa NVIDIA é GeForce GTX 1070 Ti, cuja aproximadamente igual em velocidade e em 2 posições acima em nosso ranking.
Aqui estão alguns NVIDIA rivais mais próximos do Radeon RX Vega 64:
Outras placas de vídeo
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com Radeon RX Vega 64 de acordo com nossas estatísticas.