Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.17
+456%

RX Vega 64 przewyższa GTX 950M o aż 456% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności116532
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny55.080.85
ArchitekturaVega (2017−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimVegaN16P-GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 sierpnia 2017 (6 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych
Cena teraz$125 (0.3x)$797

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 64 ma 6380% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzenia1630 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1546 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million1,870 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)295 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami395.844.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa13,353 gflops1,439 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość279 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2048 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci945 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci483.8 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 64 37.17
+456%
GTX 950M 6.69

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 950M o 456% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 64 14356
+455%
GTX 950M 2585

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 950M o 455% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 30824
+606%
GTX 950M 4367

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 950M o 606% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 64 55262
+252%
GTX 950M 15710

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 950M o 252% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 22501
+603%
GTX 950M 3200

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 950M o 603% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 64 127374
+496%
GTX 950M 21356

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 950M o 496% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 64 392304
+97.3%
GTX 950M 198867

Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce GTX 950M o 97% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+263%
32
−263%
1440p75
+213%
24
−213%
4K47
+194%
16
−194%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 83 brak danych
Battlefield 5 186 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 68 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 112 brak danych
Far Cry New Dawn 108 brak danych
Forza Horizon 4 167 brak danych
Hitman 3 84 brak danych
Horizon Zero Dawn 167 brak danych
Metro Exodus 144 brak danych
Red Dead Redemption 2 116 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 202 brak danych
Watch Dogs: Legion 100 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 69 brak danych
Battlefield 5 170 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 65 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 86 brak danych
Far Cry New Dawn 93 brak danych
Forza Horizon 4 294 brak danych
Hitman 3 77 brak danych
Horizon Zero Dawn 293 brak danych
Metro Exodus 116 brak danych
Red Dead Redemption 2 103 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 164 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 132 brak danych
Watch Dogs: Legion 247 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 54 brak danych
Cyberpunk 2077 65−70 brak danych
Far Cry 5 67 brak danych
Forza Horizon 4 128 brak danych
Horizon Zero Dawn 100 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 143 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 77 brak danych
Watch Dogs: Legion 54 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 93 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 47 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 69 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 81 brak danych
Forza Horizon 4 98 brak danych
Hitman 3 50 brak danych
Horizon Zero Dawn 80 brak danych
Metro Exodus 79 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 100 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 brak danych
Watch Dogs: Legion 38 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 59 brak danych
Far Cry New Dawn 36 brak danych
Hitman 3 38 brak danych
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 32 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 48 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 28 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 25 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 27 brak danych
Forza Horizon 4 66 brak danych
Horizon Zero Dawn 52 brak danych
Metro Exodus 45 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31 brak danych

W ten sposób RX Vega 64 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 64 jest 263% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 213% szybszy w 1440p
  • RX Vega 64 jest 194% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.17 6.69
Nowość 14 sierpnia 2017 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 295 Wat 75 Wat

Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 634 głosy

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1037 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 64 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.