Radeon RX Vega 56 vs. UHD Graphics 630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 56 e o UHD Graphics 630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.28
+1006%

O RX Vega 56 supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 1006% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho152767
Lugar por popularidadenão no top-10035
Avaliação custo-eficácia24.04sem dados
Eficiência energética11.2414.23
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoVega 10Comet Lake GT2
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3584184
Frequência do núcleo1156 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1471 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores12,500 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)210 Watt15 Watt
Velocidade de texturização329.526.45
Desempenho de ponto flutuante10.54 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs22423

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais2x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória2048 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória409.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.1251.1.103

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 56 34.28
+1006%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 56 13175
+1005%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 56 29086
+1525%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 56 54586
+609%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 56 20759
+1614%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+1179%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+288%
UHD Graphics 630 106362

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 56 141
+782%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RX Vega 56 145
+1049%
UHD Graphics 630 13

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD115
+619%
16
−619%
1440p74
+640%
10
−640%
4K48
+586%
7
−586%

Custo por fotograma, $

1080p3.47sem dados
1440p5.39sem dados
4K8.31sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+527%
10−12
−527%
Cyberpunk 2077 70−75
+1340%
5
−1340%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+1000%
8
−1000%
Counter-Strike 2 65−70
+527%
10−12
−527%
Cyberpunk 2077 70−75
+929%
7−8
−929%
Forza Horizon 4 160−170
+1138%
13
−1138%
Forza Horizon 5 85−90
+2867%
3−4
−2867%
Metro Exodus 96
+1100%
8
−1100%
Red Dead Redemption 2 65−70
+667%
9
−667%
Valorant 130−140
+1600%
8
−1600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+1850%
8−9
−1850%
Counter-Strike 2 65−70
+527%
10−12
−527%
Cyberpunk 2077 70−75
+929%
7−8
−929%
Dota 2 63
+473%
11
−473%
Far Cry 5 90−95
+600%
13
−600%
Fortnite 140
+724%
16−18
−724%
Forza Horizon 4 160−170
+1242%
12
−1242%
Forza Horizon 5 85−90
+2867%
3−4
−2867%
Grand Theft Auto V 94
+1243%
7
−1243%
Metro Exodus 73
+1117%
6−7
−1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+473%
33
−473%
Red Dead Redemption 2 65−70
+527%
10−12
−527%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+2260%
5
−2260%
Valorant 130−140
+3300%
4−5
−3300%
World of Tanks 270−280
+859%
29
−859%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+900%
8−9
−900%
Counter-Strike 2 65−70
+527%
10−12
−527%
Cyberpunk 2077 70−75
+929%
7−8
−929%
Dota 2 110−120
+484%
19
−484%
Far Cry 5 90−95
+810%
10
−810%
Forza Horizon 4 160−170
+1364%
11
−1364%
Forza Horizon 5 85−90
+2867%
3−4
−2867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+300%
27−30
−300%
Valorant 130−140
+3300%
4−5
−3300%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Grand Theft Auto V 60−65
+3000%
2−3
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%
World of Tanks 210−220
+943%
21−24
−943%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+2133%
3−4
−2133%
Counter-Strike 2 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Cyberpunk 2077 30−35
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 100−110
+1457%
7−8
−1457%
Forza Horizon 4 95−100
+4700%
2−3
−4700%
Forza Horizon 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Metro Exodus 74
+1133%
6−7
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+850%
6−7
−850%
Valorant 100−110
+920%
10−11
−920%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+144%
9−10
−144%
Dota 2 50
+213%
16−18
−213%
Grand Theft Auto V 50
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 27
+1250%
2−3
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1111%
9−10
−1111%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+213%
16−18
−213%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Counter-Strike 2 21−24
+144%
9−10
−144%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Dota 2 65−70
+829%
7
−829%
Far Cry 5 45−50
+1533%
3−4
−1533%
Fortnite 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Forza Horizon 4 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Forza Horizon 5 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Valorant 50−55
+1633%
3−4
−1633%

É assim que RX Vega 56 e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • RX Vega 56 é 619% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 56 é 640% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 56 é 586% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX Vega 56 é 6100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX Vega 56 ultrapassou o UHD Graphics 630 em todos os 62 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.28 3.10
Novidade 14 de Agosto 2017 1 de Outubro 2017
Consumo de energia (TDP) 210 Watt 15 Watt

O RX Vega 56 tem uma pontuação de desempenho agregado 1005.8% mais elevada.

O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 1300% inferior.

O Radeon RX Vega 56 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega 56 e UHD Graphics 630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Classificações comunitárias

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4.3 817 votos

Classifique Radeon RX Vega 56 em uma escala de 1 a 5:

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  • 5
3 4045 votos

Classifique UHD Graphics 630 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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