Radeon RX Vega 64 vs. UHD Graphics 630

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 64 e o UHD Graphics 630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.05
+1095%

O RX Vega 64 supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 1095% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho129764
Lugar por popularidadenão no top-10035
Avaliação custo-eficácia21.97sem dados
Eficiência energética8.6514.23
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoVega 10Comet Lake GT2
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Agosto 2017 (7 anos atrás)1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4096184
Frequência do núcleo1247 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1546 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores12,500 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)295 Watt15 Watt
Velocidade de texturização395.826.45
Desempenho de ponto flutuante12.66 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs25623

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Comprimento279 mmsem dados
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais2x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória2048 BitSistema compartilhado
Frequência de memória945 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória483.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.1251.1.103

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 64 37.05
+1095%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 64 14245
+1095%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 64 30824
+1622%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 64 55262
+617%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 64 22501
+1758%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+1200%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+269%
UHD Graphics 630 106362

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+453%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+181%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+588%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+882%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+314%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+1503%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+1252%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+3967%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+1251%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RX Vega 64 82
+441%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+886%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+178%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+597%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+314%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+1510%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+4033%
UHD Graphics 630 0.3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RX Vega 64 145
+1047%
UHD Graphics 630 13

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RX Vega 64 140
+1013%
UHD Graphics 630 13

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD118
+638%
16
−638%
1440p80
+700%
10
−700%
4K52
+643%
7
−643%

Custo por fotograma, $

1080p4.23sem dados
1440p6.24sem dados
4K9.60sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+591%
10−12
−591%
Cyberpunk 2077 75−80
+1480%
5
−1480%
Elden Ring 120−130
+2050%
6−7
−2050%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+925%
8
−925%
Counter-Strike 2 75−80
+591%
10−12
−591%
Cyberpunk 2077 34
+386%
7−8
−386%
Forza Horizon 4 202
+1454%
13
−1454%
Metro Exodus 105
+1213%
8
−1213%
Red Dead Redemption 2 116
+1189%
9
−1189%
Valorant 182
+2175%
8
−2175%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 174
+2075%
8−9
−2075%
Counter-Strike 2 75−80
+591%
10−12
−591%
Cyberpunk 2077 27
+286%
7−8
−286%
Dota 2 50
+355%
11
−355%
Elden Ring 120−130
+2050%
6−7
−2050%
Far Cry 5 62
+377%
13
−377%
Fortnite 123
+624%
16−18
−624%
Forza Horizon 4 164
+1267%
12
−1267%
Grand Theft Auto V 110−120
+1571%
7
−1571%
Metro Exodus 79
+1217%
6−7
−1217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+494%
33
−494%
Red Dead Redemption 2 57
+418%
10−12
−418%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+2500%
5
−2500%
Valorant 92
+4500%
2−3
−4500%
World of Tanks 270−280
+862%
29
−862%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+800%
8−9
−800%
Counter-Strike 2 75−80
+591%
10−12
−591%
Cyberpunk 2077 24
+243%
7−8
−243%
Dota 2 138
+626%
19
−626%
Far Cry 5 90−95
+840%
10
−840%
Forza Horizon 4 143
+1200%
11
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+600%
27−30
−600%
Valorant 140
+6900%
2−3
−6900%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Elden Ring 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Grand Theft Auto V 65−70
+6700%
1−2
−6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Red Dead Redemption 2 37
+1750%
2−3
−1750%
World of Tanks 230−240
+1019%
21−24
−1019%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Counter-Strike 2 35−40
+300%
9−10
−300%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 110−120
+1600%
7−8
−1600%
Forza Horizon 4 100
+9900%
1−2
−9900%
Metro Exodus 79
+1217%
6−7
−1217%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+1475%
4−5
−1475%
Valorant 95
+850%
10−11
−850%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Dota 2 70−75
+344%
16−18
−344%
Elden Ring 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Grand Theft Auto V 70−75
+380%
14−16
−380%
Metro Exodus 46
+1433%
3−4
−1433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+1222%
9−10
−1222%
Red Dead Redemption 2 24
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+344%
16−18
−344%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 7
+600%
1−2
−600%
Dota 2 96
+1271%
7
−1271%
Far Cry 5 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Fortnite 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 59 0−1
Valorant 49
+1533%
3−4
−1533%

É assim que RX Vega 64 e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • RX Vega 64 é 638% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 64 é 700% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 64 é 643% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX Vega 64 é 9900% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX Vega 64 ultrapassou o UHD Graphics 630 em todos os 58 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.05 3.10
Novidade 7 de Agosto 2017 1 de Outubro 2017
Consumo de energia (TDP) 295 Watt 15 Watt

O RX Vega 64 tem uma pontuação de desempenho agregado 1095.2% mais elevada.

O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 mês, e um consumo de energia 1866.7% inferior.

O Radeon RX Vega 64 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega 64 e UHD Graphics 630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Classificações comunitárias

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4.3 725 votos

Classifique Radeon RX Vega 64 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4010 votos

Classifique UHD Graphics 630 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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