Radeon RX 580 (móvel) vs. Quadro P3000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Radeon RX 580 (móvel) com Quadro P3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 580 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.61
+6.6%

O RX 580 (móvel) supera o P3000 (móvel) por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho250271
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade21.7810.02
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPolarisN17E-Q1
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$301.69 sem dados
Preço atual$410 (1.4x)$537

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 580 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 117% melhor do que o P3000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041280
Frequência do núcleo1000 MHz1088 MHz
Frequência em modo Boost1077 MHz1215 MHz
Quantidade de transistores5,700 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização155.197.20
Desempenho de ponto flutuante4,963 gflops3,110 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória8000 MHz7008 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/s168 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.4

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Stereosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 (móvel) 20.61
+6.6%
P3000 (móvel) 19.33

O Radeon RX 580 (móvel) supera o Quadro P3000 (móvel) em 7% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 580 (móvel) 15223
+25.8%
P3000 (móvel) 12105

Radeon RX 580 (móvel) supera Quadro P3000 (móvel) em 26% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RX 580 (móvel) 11261
+21.7%
P3000 (móvel) 9256

Radeon RX 580 (móvel) supera Quadro P3000 (móvel) em 22% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RX 580 (móvel) 69325
+9.5%
P3000 (móvel) 63332

Radeon RX 580 (móvel) supera Quadro P3000 (móvel) em 9% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

RX 580 (móvel) 290090
P3000 (móvel) 331998
+14.4%

Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX 580 (móvel) em 14% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD80
+27%
63
−27%
4K30
+7.1%
28
−7.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sem dados
Battlefield 5 65−70 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 55−60 sem dados
Forza Horizon 4 90−95 sem dados
Hitman 3 40−45 sem dados
Horizon Zero Dawn 80−85 sem dados
Metro Exodus 65−70 sem dados
Red Dead Redemption 2 55−60 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 65−70 sem dados
Watch Dogs: Legion 60−65 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sem dados
Battlefield 5 65−70 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 55−60 sem dados
Forza Horizon 4 90−95 sem dados
Hitman 3 40−45 sem dados
Horizon Zero Dawn 80−85 sem dados
Metro Exodus 65−70 sem dados
Red Dead Redemption 2 55−60 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 65−70 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 68 sem dados
Watch Dogs: Legion 60−65 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 45−50 sem dados
Forza Horizon 4 90−95 sem dados
Horizon Zero Dawn 80−85 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 65−70 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 37 sem dados
Watch Dogs: Legion 60−65 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Hitman 3 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 40−45 sem dados
Metro Exodus 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 40−45 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 14−16 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22 sem dados
Far Cry New Dawn 16−18 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14−16 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 24 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Forza Horizon 4 27−30 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 20−22 sem dados
Watch Dogs: Legion 9−10 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sem dados

É assim que RX 580 (móvel) e P3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) é 27% mais rápido em 1080p
  • RX 580 (móvel) é 7% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 20.61 19.33
Novidade 18 de Abril 2017 11 de Janeiro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 580 (móvel) e Quadro P3000 (móvel).

Radeon RX 580 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro P3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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