Radeon RX 580 मोबाइल बनाम Quadro P3000 मोबाइल

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

हमने Radeon RX 580 मोबाइल की तुलना Quadro P3000 मोबाइल से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

RX 580 मोबाइल
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
20.61
+6.6%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RX 580 मोबाइल एक छोटे से 7% से P3000 मोबाइल से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान250271
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य21.7810.02
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
GPU का कोड नामPolarisN17E-Q1
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख18 अप्रैल 2017 (7 वर्ष पहले)11 जनवरी 2017 (7 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$301.69 इस पर कोई डेटा नहीं है
मौजूदा कीमत$410 (1.4x)$537

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

RX 580 मोबाइल में पैसे के लिए P3000 मोबाइल की तुलना में 117% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या23041280
कोर का क्लॉक स्पीड1000 MHz1088 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1077 MHz1215 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,700 million7,200 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm16 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट155.197.20
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4,963 gflops3,110 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargelarge
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone

मेमोरी

यहाँ Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB6 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit192 Bit
RAM आवृत्ति8000 MHz7008 MHz
मेमरी बैंडविड्थ256.0 GB/s168 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
Display Portइस पर कोई डेटा नहीं है1.4

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+
3D Stereoइस पर कोई डेटा नहीं है+
Mosaicइस पर कोई डेटा नहीं है+
nView Display Managementइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_0)12
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAइस पर कोई डेटा नहीं है6.1

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

RX 580 मोबाइल 20.61
+6.6%
P3000 मोबाइल 19.33

Radeon RX 580 मोबाइल हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में Quadro P3000 मोबाइल से 7% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

RX 580 मोबाइल 15223
+25.8%
P3000 मोबाइल 12105

Radeon RX 580 मोबाइल ने 3DMark 11 Performance GPU में Quadro P3000 मोबाइल को 26% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

RX 580 मोबाइल 11261
+21.7%
P3000 मोबाइल 9256

Radeon RX 580 मोबाइल ने 3DMark Fire Strike Graphics में Quadro P3000 मोबाइल को 22% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

RX 580 मोबाइल 69325
+9.5%
P3000 मोबाइल 63332

Radeon RX 580 मोबाइल ने 3DMark Cloud Gate GPU में Quadro P3000 मोबाइल को 9% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

RX 580 मोबाइल 290090
P3000 मोबाइल 331998
+14.4%

Quadro P3000 मोबाइल ने 3DMark Ice Storm GPU में Radeon RX 580 मोबाइल को 14% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD80
+27%
63
−27%
4K30
+7.1%
28
−7.1%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 90−95 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 80−85 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 60−65 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Battlefield 5 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 90−95 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 80−85 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
Red Dead Redemption 2 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 68 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 60−65 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 45−50 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 90−95 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 80−85 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 65−70 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 37 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 60−65 इस पर कोई डेटा नहीं है

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 35−40 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 40−45 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry New Dawn 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Hitman 3 16−18 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Shadow of the Tomb Raider 14−16 इस पर कोई डेटा नहीं है
The Witcher 3: Wild Hunt 24 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 इस पर कोई डेटा नहीं है
Assassin's Creed Valhalla 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Cyberpunk 2077 4−5 इस पर कोई डेटा नहीं है
Far Cry 5 10−12 इस पर कोई डेटा नहीं है
Forza Horizon 4 27−30 इस पर कोई डेटा नहीं है
Horizon Zero Dawn 21−24 इस पर कोई डेटा नहीं है
Metro Exodus 20−22 इस पर कोई डेटा नहीं है
Watch Dogs: Legion 9−10 इस पर कोई डेटा नहीं है

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 इस पर कोई डेटा नहीं है

इस प्रकार RX 580 मोबाइल और P3000 मोबाइल लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RX 580 मोबाइल, 1080p में 27% तेज है
  • RX 580 मोबाइल, 4K में 7% तेज है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 20.61 19.33
नवीनता 18 अप्रैल 2017 11 जनवरी 2017
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 6 GB
चिप लिथोग्राफी 14 nm 16 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 75 वाट

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।

ध्यान रखें कि Radeon RX 580 मोबाइल एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro P3000 मोबाइल एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Radeon RX 580 मोबाइल और Quadro P3000 मोबाइल GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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प्रश्न और टिप्पणियाँ

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