GeForce MX150 vs. Radeon RX 540

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce MX150 e o Radeon RX 540, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.86

O RX 540 supera o MX150 por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e Radeon RX 540, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho600549
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética40.439.95
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigoGP108Lexa
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)11 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e Radeon RX 540: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e Radeon RX 540, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384512
Frequência do núcleo937 MHz1124 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1219 MHz
Quantidade de transistores1,800 million2,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt50 Watt
Velocidade de texturização24.9139.01
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e Radeon RX 540 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e Radeon RX 540 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e Radeon RX 540. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e Radeon RX 540. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX150 e Radeon RX 540 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e Radeon RX 540 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX150 5.86
RX 540 7.21
+23%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX150 2265
RX 540 2788
+23.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX150 4494
RX 540 4646
+3.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX150 10992
RX 540 13720
+24.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX150 3488
RX 540 3686
+5.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
RX 540 24170
+26.3%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX150 9596
+1.9%
RX 540 9416

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+61.9%
RX 540 138197

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+32.9%
RX 540 787

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GeForce MX150 42
+34%
RX 540 31

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX150 e Radeon RX 540 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD28
+16.7%
24
−16.7%
1440p30
−16.7%
35−40
+16.7%
4K19
−10.5%
21−24
+10.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Battlefield 5 39
+25.8%
31
−25.8%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 17
−11.8%
19
+11.8%
Fortnite 59
+28.3%
46
−28.3%
Forza Horizon 4 25
−20%
30−33
+20%
Forza Horizon 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+13%
23
−13%
Valorant 100
+35.1%
70−75
−35.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Battlefield 5 32
+10.3%
29
−10.3%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−26.4%
110−120
+26.4%
Cyberpunk 2077 7
−100%
14−16
+100%
Dota 2 68
+44.7%
47
−44.7%
Far Cry 5 16
−31.3%
21
+31.3%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 21
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Grand Theft Auto V 26
+136%
11
−136%
Metro Exodus 6
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
+10%
20
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
11
−72.7%
Valorant 100
+35.1%
70−75
−35.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+23.8%
21
−23.8%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Dota 2 62
+63.2%
38
−63.2%
Far Cry 5 14
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 14
−114%
30−33
+114%
Forza Horizon 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−26.7%
19
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Valorant 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
+9.1%
22
−9.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 55
+5.8%
50−55
−5.8%
Grand Theft Auto V 6−7
−50%
9−10
+50%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+10.3%
35−40
−10.3%
Valorant 66
−16.7%
75−80
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 0−1 1−2
Counter-Strike: Global Offensive 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Valorant 33
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Counter-Strike 2 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−40%
7−8
+40%

É assim que GeForce MX150 e RX 540 competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 17% mais rápido em 1080p
  • RX 540 é 17% mais rápido em 1440p
  • RX 540 é 11% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX150 é 136% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 540 é 150% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX150 está à frente em 16 testes (25%)
  • RX 540 está à frente em 45 testes (70%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.86 7.21
Novidade 17 de Maio 2017 11 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 50 Watt

O GeForce MX150 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 400% inferior.

O RX 540, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 23% mais elevada, e uma vantagem de idade de 5 meses.

O Radeon RX 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX150 nos testes de desempenho.

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  • 2
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  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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