Radeon RX 540 vs. GeForce MX250

VS

Pontuação de desempenho combinado

RX 540
2017
4 GB GDDR5
7.20
+15%

O Radeon RX 540 supera o GeForce MX250 em 15% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho507543
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.342.37
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPolaris 12N17S-G2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Março 2017 (7 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$166 $1165

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 540 tem uma relação qualidade/preço 294% melhor do que o GeForce MX250.

Características

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512384
Frequência do núcleosem dados1518 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores1,500 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt10/25 Watt
Velocidade de texturização39.0124.91
Desempenho de ponto flutuante1,248 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6000 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.012 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkansem dados1.2
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 540 7.20
+15%
GeForce MX250 6.26

O Radeon RX 540 supera o GeForce MX250 em 15% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RX 540 2788
+15%
GeForce MX250 2424

Radeon RX 540 supera GeForce MX250 em 15% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 540 13720
GeForce MX250 16488
+20.2%

GeForce MX250 supera Radeon RX 540 em 20% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 540 4646
+0.3%
GeForce MX250 4633

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RX 540 3686
+0.7%
GeForce MX250 3660

Radeon RX 540 supera GeForce MX250 em 1% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RX 540 24170
+12.2%
GeForce MX250 21545

Radeon RX 540 supera GeForce MX250 em 12% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

RX 540 9416
+3.6%
GeForce MX250 9092

Radeon RX 540 supera GeForce MX250 em 4% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

RX 540 138197
GeForce MX250 235421
+70.4%

GeForce MX250 supera Radeon RX 540 em 70% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

RX 540 31
GeForce MX250 44
+39.7%

GeForce MX250 supera Radeon RX 540 em 40% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+4.3%
23
−4.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Battlefield 5 31
+29.2%
24
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
11
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 18
−16.7%
21
+16.7%
Forza Horizon 4 24−27
−24%
31
+24%
Hitman 3 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
+44.4%
18
−44.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 29
+52.6%
19
−52.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21
+23.5%
17
−23.5%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18
+5.9%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Hitman 3 16−18
+143%
7
−143%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6
−133%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 19
+72.7%
11
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−90.9%
21
+90.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7
−114%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 21
+50%
14
−50%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 17
+6.3%
16
−6.3%
Far Cry New Dawn 16
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que RX 540 e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • O RX 540 é 4.3% mais rápido do que o GeForce MX250 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 540 é 143% mais rápido do que o GeForce MX250.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX250 é 90.9% mais rápido do que o RX 540.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 540 está à frente em 48 testes (72%)
  • GeForce MX250 está à frente em 11 testes (16%)
  • há um empate em 8 testes (12%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.20 6.26
Novidade 21 de Março 2017 20 de Fevereiro 2019
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 10 Watt

O Radeon RX 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.


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Classifique GeForce MX250 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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