Radeon R9 380 vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

R9 380
2015
4096 MB GDDR5
15.89

O GeForce GTX 1650 supera o Radeon R9 380 em 28% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho313254
Lugar por popularidadenão no top-1003
Relação preço-qualidade9.0819.02
ArquiteturaGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
Nome do códigoTonga ProTU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designreferencesem dados
Data de lançamento26 de Junho 2015 (8 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $149
Preço atual$12.90 (0.1x)$185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 109% melhor do que o R9 380.

Características

Parâmetros gerais do Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1792896
Quantidade de transportadores Compute28sem dados
Frequência do núcleosem dados1485 MHz
Frequência em modo Boost970 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores5,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)190 Watt75 Watt
Velocidade de texturização108.693.24
Desempenho de ponto flutuante3,476 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento221 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Fator de formaaltura total / comprimento total / duas ranhurassem dados
Conectores de energia adicionais2 x 6-pinnão
CrossFire sem ponte1sem dados

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Memória com alta largura de banda (HBM)-sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória970 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória182.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+sem dados
Número de monitores Eyefinity6sem dados
HDMI++
Suporte de DisplayPort+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-sem dados
CrossFire1sem dados
Enduro-sem dados
FRTC1sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D+sem dados
LiquidVR1sem dados
PowerTune+sem dados
TrueAudio+sem dados
ZeroCore+sem dados
VCE+sem dados
Áudio DDMA+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.36.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+sem dados
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R9 380 15.89
GTX 1650 20.35
+28.1%

O GeForce GTX 1650 supera o Radeon R9 380 em 28% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R9 380 6152
GTX 1650 7877
+28%

GeForce GTX 1650 supera Radeon R9 380 em 28% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R9 380 29722
GTX 1650 44694
+50.4%

GeForce GTX 1650 supera Radeon R9 380 em 50% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R9 380 12191
GTX 1650 13645
+11.9%

GeForce GTX 1650 supera Radeon R9 380 em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R9 380 8218
GTX 1650 9203
+12%

GeForce GTX 1650 supera Radeon R9 380 em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R9 380 50723
+0.3%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R9 380 303773
GTX 1650 373333
+22.9%

GeForce GTX 1650 supera Radeon R9 380 em 23% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R9 380 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
−7.7%
70
+7.7%
1440p27−30
−40.7%
38
+40.7%
4K25
+8.7%
23
−8.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−74.1%
47
+74.1%
Battlefield 5 50−55
−13%
61
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−85.4%
76
+85.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−65.9%
68
+65.9%
Far Cry New Dawn 40−45
−53.5%
66
+53.5%
Forza Horizon 4 55−60
−60.7%
90
+60.7%
Hitman 3 40−45
−72.7%
76
+72.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−66.7%
55
+66.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
52
+100%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−75.8%
58
+75.8%
Watch Dogs: Legion 30−33
−86.7%
56
+86.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Battlefield 5 50−55
+1.9%
53
−1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−41.5%
58
+41.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Far Cry New Dawn 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Forza Horizon 4 55−60
−48.2%
83
+48.2%
Hitman 3 40−45
−40.9%
62
+40.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 24−27
−40%
35
+40%
Red Dead Redemption 2 24−27
−7.7%
28
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−42.4%
47
+42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−45.1%
74
+45.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
−60%
48
+60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+32%
25
−32%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+108%
13
−108%
Battlefield 5 50−55
+5.9%
51
−5.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−28%
30−35
+28%
Far Cry 5 40−45
−41.5%
58
+41.5%
Far Cry New Dawn 40−45
−32.6%
57
+32.6%
Forza Horizon 4 55−60
−16.1%
65
+16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−40%
42
+40%
Watch Dogs: Legion 30−33
+42.9%
21
−42.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Hitman 3 24−27
−48%
37
+48%
Horizon Zero Dawn 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Metro Exodus 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−45%
29
+45%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 30−35
−14.7%
39
+14.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 24−27
−50%
39
+50%
Far Cry New Dawn 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Forza Horizon 4 30−35
−48.4%
46
+48.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Hitman 3 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8
−37.5%
Metro Exodus 8−9
−50%
12
+50%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−30%
13
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−36.8%
26
+36.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5
−60%
Battlefield 5 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry New Dawn 14−16
−40%
21
+40%
Forza Horizon 4 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8
+33.3%

É assim que R9 380 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • O GTX 1650 é 7.7% mais rápido do que o R9 380 no 1080p
  • O GTX 1650 é 40.7% mais rápido do que o R9 380 no 1440p
  • O R9 380 é 8.7% mais rápido do que o GTX 1650 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 380 é 108% mais rápido do que o GTX 1650.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 100% mais rápido do que o R9 380.

Em suma, em jogos populares:

  • R9 380 está à frente em 7 testes (10%)
  • GTX 1650 está à frente em 60 testes (88%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.89 20.35
Novidade 26 de Junho 2015 23 de Abril 2019
Custo $199 $149
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 190 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 380 nos testes de desempenho.


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