GeForce GTX 960 vs. HD Graphics 4600

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 960 com HD Graphics 4600, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.83
+760%

O GTX 960 supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 760% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho350924
Lugar por popularidade3758
Avaliação custo-eficácia9.17sem dados
Eficiência energética9.066.32
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
Nome do códigoGM206Haswell GT2
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)27 de Maio 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024160
Frequência do núcleo1127 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores2,940 million392 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt45 Watt
Velocidade de texturização75.3922.00
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs322
TMUs6420

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento241 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória7.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória112 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960 15.83
+760%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6100
+759%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
+1083%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+491%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+1146%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+789%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+636%
HD Graphics 4600 42243

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p120−130
+757%
14
−757%
Full HD65
+491%
11
−491%
4K29
+867%
3−4
−867%

Custo por fotograma, $

1080p3.06sem dados
4K6.86sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+850%
4−5
−850%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+850%
4−5
−850%
Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Fortnite 80−85
+600%
12
−600%
Forza Horizon 4 60−65
+589%
9−10
−589%
Forza Horizon 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+440%
10−11
−440%
Valorant 120−130
+230%
35−40
−230%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+850%
4−5
−850%
Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+633%
27
−633%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 90−95
+323%
22
−323%
Far Cry 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Fortnite 80−85
+1100%
7−8
−1100%
Forza Horizon 4 60−65
+589%
9−10
−589%
Forza Horizon 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Grand Theft Auto V 49
+1125%
4
−1125%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+440%
10−11
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4
−1150%
Valorant 120−130
+230%
35−40
−230%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Counter-Strike 2 27−30
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Dota 2 90−95
+365%
20−22
−365%
Far Cry 5 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Forza Horizon 4 60−65
+589%
9−10
−589%
Forza Horizon 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+440%
10−11
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7−8
−300%
Valorant 120−130
+230%
35−40
−230%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+1100%
7−8
−1100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+817%
12−14
−817%
Grand Theft Auto V 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1117%
12−14
−1117%
Valorant 150−160
+1167%
12−14
−1167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+950%
4−5
−950%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+1000%
3−4
−1000%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+900%
2−3
−900%
Valorant 80−85
+811%
9−10
−811%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 50−55
+1667%
3−4
−1667%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+367%
3−4
−367%

É assim que GTX 960 e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:

  • GTX 960 é 757% mais rápido em 900p
  • GTX 960 é 491% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 867% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 960 é 5000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 960 ultrapassou o HD Graphics 4600 em todos os 56 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.83 1.84
Novidade 22 de Janeiro 2015 27 de Maio 2013
Processo tecnológico 28 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 45 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 760.3% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O HD Graphics 4600, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado, e um consumo de energia 166.7% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 960 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4600 - para notebooks.

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