Radeon Pro Vega 16 vs. GeForce MX550

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon Pro Vega 16 com GeForce MX550, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro Vega 16
2018
4 GB HBM2, 75 Watt
10.75
+7%

O Pro Vega 16 supera o MX550 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho407423
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.4131.99
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoVega 12TU117S
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento14 de Novembro 2018 (6 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241024
Frequência do núcleo815 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost1190 MHz1320 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt25 Watt
Velocidade de texturização76.1642.24
Desempenho de ponto flutuante2.437 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória1024 Bit64 Bit
Frequência de memória1200 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória307.2 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.36.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Pro Vega 16 10.75
+7%
GeForce MX550 10.05

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro Vega 16 4809
+7.1%
GeForce MX550 4492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro Vega 16 10569
+5.6%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro Vega 16 7745
+26.4%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro Vega 16 56273
+39.4%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

Pro Vega 16 2198
GeForce MX550 2470
+12.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
+25.5%
47
−25.5%
4K38
+35.7%
28
−35.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Counter-Strike 2 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Battlefield 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Counter-Strike 2 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 40−45
−12.5%
45
+12.5%
Fortnite 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Forza Horizon 4 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 5 35−40
−27%
47
+27%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Valorant 100−110
+4%
100−105
−4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Battlefield 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Counter-Strike 2 60−65
+8.5%
55−60
−8.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+5%
160−170
−5%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Dota 2 75
−48%
111
+48%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
38
−5.3%
Fortnite 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Forza Horizon 4 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Forza Horizon 5 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Grand Theft Auto V 45−50
−22.2%
55
+22.2%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−61.3%
50
+61.3%
Valorant 100−110
+4%
100−105
−4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Dota 2 72
−44.4%
104
+44.4%
Far Cry 5 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Forza Horizon 4 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Valorant 100−110
+4%
100−105
−4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+6%
80−85
−6%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+25.4%
65−70
−25.4%
Valorant 120−130
+5.8%
120−130
−5.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Valorant 60−65
+8.6%
55−60
−8.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%

É assim que Pro Vega 16 e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • Pro Vega 16 é 26% mais rápido em 1080p
  • Pro Vega 16 é 36% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o Pro Vega 16 é 25% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 61% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro Vega 16 está à frente em 53 testes (84%)
  • GeForce MX550 está à frente em 7 testes (11%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.75 10.05
Novidade 14 de Novembro 2018 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 25 Watt

O Pro Vega 16 tem uma pontuação de desempenho agregado 7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon Pro Vega 16 e GeForce MX550.

Radeon Pro Vega 16 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX550 - para notebooks.

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