Radeon Pro Vega 16 vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro Vega 16 mit GeForce MX550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Pro Vega 16
2018
4 GB HBM2, 75 Watt
12.46
+5.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro Vega 16 die MX550 um einen kleinen 6%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung392402
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.5432.69
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Codename Vega 12TU117S
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum14 November 2018 (5 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241024
Kernfrequenz815 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1190 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit76.1642.24
Gleitkomma-Leistung2.437 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite1024 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1200 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite307.2 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.36.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Pro Vega 16 12.46
+5.9%
GeForce MX550 11.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro Vega 16 4809
+5.9%
GeForce MX550 4541

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro Vega 16 10569
+5.6%
GeForce MX550 10005

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro Vega 16 7745
+26.4%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro Vega 16 56273
+39.4%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

Pro Vega 16 2198
GeForce MX550 2470
+12.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+22.9%
48
−22.9%
4K38
+35.7%
28
−35.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Battlefield 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Metro Exodus 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Battlefield 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Far Cry New Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Metro Exodus 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−30%
52
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Hitman 3 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−5%
42
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
30−35
−3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+7%
55−60
−7%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

So konkurrieren Pro Vega 16 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • Pro Vega 16 ist 23% schneller in 1080p
  • Pro Vega 16 ist 36% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro Vega 16 um 25% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX550 um 30% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Pro Vega 16 liegt in 60 Tests vorn (83%)
  • GeForce MX550 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.46 11.77
Neuheit 14 November 2018 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 25 Watt

Pro Vega 16 hat eine um 5.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Radeon Pro Vega 16 für mobile Workstations und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro Vega 16 und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


AMD Radeon Pro Vega 16
Radeon Pro Vega 16
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 10 Stimmen

Bewerte Radeon Pro Vega 16 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 773 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Radeon Pro Vega 16 oder GeForce MX550 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.