Radeon 520 vs. GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

Radeon 520
2017
2 GB DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04

O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o Radeon 520 por um impressionante 416% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho841403
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.793.52
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoOlandN17P-G0 Max-Q
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Março 2017 (7 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$140 $1085

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 97% melhor do que o Radeon 520.

Características

Parâmetros gerais do Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320640
Frequência do núcleo1030 MHz999 - 1189 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1139 - 1328 MHz
Quantidade de transistores1,040 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt34 - 40 Watt
Velocidade de texturização20.6053.12
Desempenho de ponto flutuante659.2 gflops1,700 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória2250 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória16 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.012 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon 520 2.04
GTX 1050 Max-Q 10.53
+416%

O GeForce GTX 1050 Max-Q supera o Radeon 520 em 416% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Radeon 520 787
GTX 1050 Max-Q 4070
+417%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 em 417% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 2017
GTX 1050 Max-Q 7154
+255%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 em 255% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 5266
GTX 1050 Max-Q 26081
+395%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 em 395% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Radeon 520 1319
GTX 1050 Max-Q 5650
+328%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 em 328% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Radeon 520 8413
GTX 1050 Max-Q 35392
+321%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 em 321% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Radeon 520 77543
GTX 1050 Max-Q 318811
+311%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 em 311% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Radeon 520 12
GTX 1050 Max-Q 70
+485%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 em 485% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
−206%
49
+206%
1440p4−5
−450%
22
+450%
4K3−4
−433%
16
+433%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1750%
37
+1750%
Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−520%
31
+520%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry 5 8−9
−363%
37
+363%
Far Cry New Dawn 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Hitman 3 5−6
−380%
24−27
+380%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
44
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−164%
27−30
+164%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1700%
18−20
+1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1450%
31
+1450%
Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−480%
29
+480%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry 5 8−9
−713%
65
+713%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
19
+850%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Hitman 3 5−6
−380%
24−27
+380%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Red Dead Redemption 2 4−5
−800%
36
+800%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−250%
35
+250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1700%
18−20
+1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−280%
19
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry 5 8−9
−175%
22
+175%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−250%
21
+250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1700%
18−20
+1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
31
+675%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 2−3
−1150%
25
+1150%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12
+140%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−633%
22
+633%
Forza Horizon 4 3−4
−567%
20−22
+567%
Horizon Zero Dawn 6−7
−267%
21−24
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
−275%
30
+275%
Horizon Zero Dawn 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 7
Horizon Zero Dawn 2−3
−450%
10−12
+450%
Metro Exodus 5−6
−140%
12
+140%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10
+233%

É assim que Radeon 520 e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q é 206% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Max-Q é 450% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Max-Q é 433% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Max-Q é 3200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 50 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.04 10.53
Novidade 21 de Março 2017 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 34 Watt

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 520 nos testes de desempenho.


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3 327 votos

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