Radeon 520 vs GeForce GTX 1050 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione combinato

Radeon 520
2017
2 GB DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 di un enorme 416% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 520 e di GeForce GTX 1050 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni841403
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.793.52
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceOlandN17P-G0 Max-Q
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita21 marzo 2017 (7 anni fa)3 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo odierno$140 $1085

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 Max-Q ha il 97% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader320640
Frequenza di nucleo1030 MHz999 - 1189 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1139 - 1328 MHz
Numero di transistori1,040 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt34 - 40 Watt
Velocità di testurizzazione20.6053.12
Prestazioni con la virgola mobile659.2 gflops1,700 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2250 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria16 GB/s112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12.012 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Radeon 520 2.04
GTX 1050 Max-Q 10.53
+416%

GeForce GTX 1050 Max-Q supera Radeon 520 del 416% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Radeon 520 787
GTX 1050 Max-Q 4070
+417%

Il GeForce GTX 1050 Max-Q supera il Radeon 520 del 417% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Radeon 520 2017
GTX 1050 Max-Q 7154
+255%

Il GeForce GTX 1050 Max-Q supera il Radeon 520 del 255% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Radeon 520 5266
GTX 1050 Max-Q 26081
+395%

Il GeForce GTX 1050 Max-Q supera il Radeon 520 del 395% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Radeon 520 1319
GTX 1050 Max-Q 5650
+328%

Il GeForce GTX 1050 Max-Q supera il Radeon 520 del 328% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Radeon 520 8413
GTX 1050 Max-Q 35392
+321%

Il GeForce GTX 1050 Max-Q supera il Radeon 520 del 321% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Radeon 520 77543
GTX 1050 Max-Q 318811
+311%

Il GeForce GTX 1050 Max-Q supera il Radeon 520 del 311% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Radeon 520 12
GTX 1050 Max-Q 70
+485%

Il GeForce GTX 1050 Max-Q supera il Radeon 520 del 485% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon 520 e GeForce GTX 1050 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16
−206%
49
+206%
1440p4−5
−450%
22
+450%
4K3−4
−433%
16
+433%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1750%
37
+1750%
Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−520%
31
+520%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry 5 8−9
−363%
37
+363%
Far Cry New Dawn 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Hitman 3 5−6
−380%
24−27
+380%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
44
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−164%
27−30
+164%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1700%
18−20
+1700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1450%
31
+1450%
Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−480%
29
+480%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry 5 8−9
−713%
65
+713%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
19
+850%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Hitman 3 5−6
−380%
24−27
+380%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Red Dead Redemption 2 4−5
−800%
36
+800%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−250%
35
+250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1700%
18−20
+1700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−280%
19
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16−18
+300%
Far Cry 5 8−9
−175%
22
+175%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−250%
21
+250%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1700%
18−20
+1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
31
+675%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 2−3
−1150%
25
+1150%
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−140%
12
+140%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−633%
22
+633%
Forza Horizon 4 3−4
−567%
20−22
+567%
Horizon Zero Dawn 6−7
−267%
21−24
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−400%
10−11
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
−275%
30
+275%
Horizon Zero Dawn 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 7
Horizon Zero Dawn 2−3
−450%
10−12
+450%
Metro Exodus 5−6
−140%
12
+140%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10
+233%

È così che Radeon 520 e GTX 1050 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 Max-Q è 206% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 Max-Q è 450% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 Max-Q è 433% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 Max-Q è 3200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 Max-Q è in vantaggio in 50 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.04 10.53
Novità 21 marzo 2017 3 gennaio 2018
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 34 watt

Il modello GeForce GTX 1050 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 520 nei test sulle prestazioni.


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Valuti Radeon 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 5
2.8 244 voti

Valuti GeForce GTX 1050 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

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