RTX A2000 vs. GeForce MX550

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos RTX A2000 com GeForce MX550, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX A2000
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
30.53
+199%

O RTX A2000 supera o MX550 por um impressionante 199% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A2000 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho181458
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia33.52sem dados
Eficiência energética35.1032.83
ArquiteturaAmpere (2020−2025)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGA106TU117S
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Agosto 2021 (4 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$449 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do RTX A2000 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A2000 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento33281024
Frequência do núcleo562 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost1200 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores12,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)70 Watt25 Watt
Velocidade de texturização124.842.24
Desempenho de ponto flutuante7.987 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs10432
Tensor Cores104sem dados
Ray Tracing Cores26sem dados
L1 Cache3.3 MB2 MB
L2 Cache3 MB2 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A2000 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento167 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no RTX A2000 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A2000 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela RTX A2000 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados RTX A2000 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.86.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de RTX A2000 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX A2000 30.53
+199%
GeForce MX550 10.20

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX A2000 Samples: 865 13500
+199%
GeForce MX550 Samples: 615 4511

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX A2000 19978
+99.7%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX A2000 76281
+109%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX A2000 14934
+144%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX A2000 94407
+134%
GeForce MX550 40364

Desempenho em jogos

Resultados do RTX A2000 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD91
+97.8%
46
−97.8%
1440p43
+207%
14−16
−207%
4K28
+0%
28
+0%

Custo por fotograma, $

1080p4.93sem dados
1440p10.44sem dados
4K16.04sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 180−190
+205%
60−65
−205%
Cyberpunk 2077 70−75
+222%
21−24
−222%
Hogwarts Legacy 70−75
+265%
20−22
−265%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+148%
45−50
−148%
Counter-Strike 2 180−190
+205%
60−65
−205%
Cyberpunk 2077 70−75
+222%
21−24
−222%
Far Cry 5 108
+140%
45
−140%
Fortnite 140−150
+126%
65−70
−126%
Forza Horizon 4 120−130
+170%
45−50
−170%
Forza Horizon 5 121
+157%
47
−157%
Hogwarts Legacy 70−75
+265%
20−22
−265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+236%
35−40
−236%
Valorant 200−210
+99%
100−110
−99%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+148%
45−50
−148%
Counter-Strike 2 180−190
+205%
60−65
−205%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+73.1%
160−170
−73.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+222%
21−24
−222%
Far Cry 5 98
+158%
38
−158%
Fortnite 140−150
+126%
65−70
−126%
Forza Horizon 4 120−130
+170%
45−50
−170%
Forza Horizon 5 106
+242%
31
−242%
Grand Theft Auto V 129
+135%
55
−135%
Hogwarts Legacy 70−75
+265%
20−22
−265%
Metro Exodus 60
+173%
21−24
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+236%
35−40
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+134%
50
−134%
Valorant 200−210
+99%
100−110
−99%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+148%
45−50
−148%
Cyberpunk 2077 70−75
+222%
21−24
−222%
Far Cry 5 91
+160%
35
−160%
Forza Horizon 4 120−130
+170%
45−50
−170%
Hogwarts Legacy 70−75
+265%
20−22
−265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+236%
35−40
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+137%
27
−137%
Valorant 200−210
+99%
100−110
−99%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+126%
65−70
−126%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+285%
20−22
−285%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+175%
80−85
−175%
Grand Theft Auto V 58
+263%
16−18
−263%
Metro Exodus 34
+162%
12−14
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+146%
70−75
−146%
Valorant 230−240
+98.3%
110−120
−98.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+200%
27−30
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%
Far Cry 5 61
+165%
21−24
−165%
Forza Horizon 4 85−90
+242%
24−27
−242%
Hogwarts Legacy 35−40
+208%
12−14
−208%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+194%
16−18
−194%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+261%
21−24
−261%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Grand Theft Auto V 56
+155%
21−24
−155%
Hogwarts Legacy 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 20
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+208%
12−14
−208%
Valorant 190−200
+241%
55−60
−241%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+264%
14−16
−264%
Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 30
+173%
10−12
−173%
Forza Horizon 4 55−60
+211%
18−20
−211%
Hogwarts Legacy 21−24
+250%
6−7
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+300%
10−11
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+300%
10−11
−300%

Full HD
High Preset

Dota 2 111
+0%
111
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 104
+0%
104
+0%

4K
Ultra Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%

É assim que RTX A2000 e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 98% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 207% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A2000 é 620% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX A2000 está à frente em 63 testes (95%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.53 10.20
Novidade 10 de Agosto 2021 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 8 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 70 Watt 25 Watt

O RTX A2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 199.3% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 meses, e um consumo de energia 180% inferior.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.

RTX A2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX550 - para notebooks.

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