RTX A2000 vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben RTX A2000 mit GeForce MX550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX A2000
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
35.55
+202%

RTX A2000 übertrifft MX550 um satte 202%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A2000 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung141411
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit87.72keine Angaben
Leistungseffizienz35.0132.45
ArchitekturAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Codename GA106TU117S
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 August 2021 (3 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$449 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von RTX A2000 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A2000 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren33281024
Kernfrequenz562 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1200 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren12,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 8 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)70 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit124.842.24
Gleitkomma-Leistung7.987 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs4816
TMUs10432
Tensor Cores104keine Angaben
Ray Tracing Cores26keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von RTX A2000 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Länge167 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf RTX A2000 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A2000 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x mini-DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von RTX A2000 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von RTX A2000 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.86.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A2000 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX A2000 35.55
+202%
GeForce MX550 11.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RTX A2000 13665
+202%
GeForce MX550 4525

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RTX A2000 19978
+99.7%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

RTX A2000 76281
+109%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RTX A2000 14934
+144%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RTX A2000 94407
+134%
GeForce MX550 40364

Spielleistung

Die Ergebnisse von RTX A2000 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD94
+104%
46
−104%
1440p45
+221%
14−16
−221%
4K29
+3.6%
28
−3.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.78keine Angaben
1440p9.98keine Angaben
4K15.48keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 84
+320%
20−22
−320%
Elden Ring 86
+139%
36
−139%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+158%
35−40
−158%
Counter-Strike 2 62
+210%
20−22
−210%
Forza Horizon 4 166
+177%
60
−177%
Metro Exodus 106
+231%
30−35
−231%
Red Dead Redemption 2 70−75
+137%
30−33
−137%
Valorant 140−150
+200%
45−50
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+158%
35−40
−158%
Counter-Strike 2 52
+160%
20−22
−160%
Dota 2 129
+74.3%
74
−74.3%
Elden Ring 120−130
+251%
35−40
−251%
Far Cry 5 136
+94.3%
70
−94.3%
Fortnite 160−170
+135%
65−70
−135%
Forza Horizon 4 130
+150%
52
−150%
Grand Theft Auto V 129
+135%
55
−135%
Metro Exodus 71
+122%
30−35
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+116%
85−90
−116%
Red Dead Redemption 2 70−75
+137%
30−33
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+242%
35−40
−242%
Valorant 140−150
+200%
45−50
−200%
World of Tanks 270−280
+71.2%
160−170
−71.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+158%
35−40
−158%
Counter-Strike 2 45
+125%
20−22
−125%
Far Cry 5 90−95
+102%
45−50
−102%
Forza Horizon 4 109
+160%
42
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+116%
85−90
−116%
Valorant 140−150
+200%
45−50
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 58
+263%
16−18
−263%
Elden Ring 70−75
+312%
16−18
−312%
Grand Theft Auto V 58
+241%
16−18
−241%
Red Dead Redemption 2 30−35
+240%
10−11
−240%
World of Tanks 220−230
+170%
80−85
−170%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+191%
21−24
−191%
Counter-Strike 2 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Far Cry 5 110−120
+322%
27−30
−322%
Forza Horizon 4 79
+182%
27−30
−182%
Metro Exodus 62
+158%
24−27
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+194%
16−18
−194%
Valorant 100−110
+269%
27−30
−269%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 56
+155%
21−24
−155%
Elden Ring 30−35
+371%
7−8
−371%
Grand Theft Auto V 56
+155%
21−24
−155%
Metro Exodus 20
+186%
7−8
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+232%
30−35
−232%
Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+155%
21−24
−155%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+264%
10−12
−264%
Counter-Strike 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Far Cry 5 50−55
+264%
14−16
−264%
Fortnite 45−50
+277%
12−14
−277%
Forza Horizon 4 45
+181%
16−18
−181%
Valorant 55−60
+358%
12−14
−358%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%
Dota 2 104
+0%
104
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren RTX A2000 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 104% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 221% schneller in 1440p
  • RTX A2000 ist 4% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A2000 um 500% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX550 um 23% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 liegt in 53 Tests vorn (84%)
  • GeForce MX550 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.55 11.77
Neuheit 10 August 2021 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 8 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 70 Watt 25 Watt

RTX A2000 hat eine um 202% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GeForce MX550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und 180% weniger Stromverbrauch.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass RTX A2000 für Workstations und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.


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3.9 587 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 811 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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