Quadro P3000 (móvel) vs. T2000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro P3000 (móvel) e o Quadro T2000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.34

O T2000 (móvel) supera o P3000 (móvel) por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho271249
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade10.024.86
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17E-Q1N19P-Q3
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$537 $2221

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O P3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 106% melhor do que o T2000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Frequência do núcleo1088 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt60 Watt
Velocidade de texturização97.20114.2
Desempenho de ponto flutuante3,110 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 19.34
T2000 (móvel) 20.68
+6.9%

O T2000 (móvel) supera o P3000 (móvel) em 7% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P3000 (móvel) 12105
T2000 (móvel) 13524
+11.7%

T2000 (móvel) supera P3000 (móvel) em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD63
−3.2%
65−70
+3.2%
4K28
+3.7%
27−30
−3.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 60−65 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 50−55 sem dados
Forza Horizon 4 85−90 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 60−65 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 60−65 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 45−50 sem dados
Far Cry New Dawn 50−55 sem dados
Forza Horizon 4 85−90 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 60−65 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 63 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 45−50 sem dados
Forza Horizon 4 85−90 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 33 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 35−40 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 35−40 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 sem dados
Far Cry New Dawn 14−16 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12−14 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 10−12 sem dados
Forza Horizon 4 24−27 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 18−20 sem dados
Watch Dogs: Legion 8−9 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sem dados

É assim que P3000 (móvel) e T2000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T2000 (móvel) é 3% mais rápido em 1080p
  • P3000 (móvel) é 4% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.34 20.68
Novidade 11 de Janeiro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 60 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P3000 (móvel) e Quadro T2000 (móvel).


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