Quadro P3000 (móvel) vs. M2000
Pontuação de desempenho combinado
O P3000 (móvel) supera o M2000 em 86% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 271 | 404 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.85 | 4.05 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome do código | N17E-Q1 | GM206 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 8 de Abril 2016 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $437.75 |
Preço atual | $537 | $285 (0.7x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O P3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 143% melhor do que o Quadro M2000.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 768 |
Frequência do núcleo | 1088 MHz | 796 MHz |
Frequência em modo Boost | 1215 MHz | 1163 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 2,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 97.20 | 55.82 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,110 gflops | 1,812 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 201 mm |
Espessura | sem dados | 2.5 cm |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Tipo de memória | GDDR5 | 128 Bit |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 6612 MHz |
Largura de banda de memória | 168 GB/s | Up to 106 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | DP DP DP DP |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | sem dados | 4 |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
3D Vision Pro | sem dados | + |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | sem dados |
nView Desktop Management | sem dados | + |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Testes em jogos
Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 64
+113%
| 30−35
−113%
|
4K | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Hitman 3 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Hitman 3 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Battlefield 5 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
É assim que P3000 (móvel) e Quadro M2000 competem em jogos populares:
- O P3000 (móvel) é 113% mais rápido do que o Quadro M2000 no 1080p
- O P3000 (móvel) é 100% mais rápido do que o Quadro M2000 no 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.21 | 10.33 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 8 de Abril 2016 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 28 nm |
O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000 nos testes de desempenho.
Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro M2000 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e Quadro M2000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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