Quadro M2000M vs. K3100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

M2000M
2015
4GB GDDR5
8.96
+52.6%

O M2000M supera o K3100M em 53% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho450555
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.370.52
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM107N15E-Q1-A2
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,999
Preço atual$363 $683 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O M2000M tem uma relação qualidade/preço 356% melhor do que o K3100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M2000M e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Frequência do núcleo1038 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1197 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt75 Watt
Velocidade de texturização43.9245.18
Desempenho de ponto flutuante1,405 gflops1,084 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz3200 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M2000M e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M2000M 8.96
+52.6%
K3100M 5.87

O M2000M supera o K3100M em 53% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M2000M 3467
+52.7%
K3100M 2271

M2000M supera K3100M em 53% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M2000M 20567
+36%
K3100M 15120

M2000M supera K3100M em 36% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M2000M 5143
+43.6%
K3100M 3581

M2000M supera K3100M em 44% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M2000M 4157
+48.6%
K3100M 2797

M2000M supera K3100M em 49% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M2000M 29795
+62%
K3100M 18389

M2000M supera K3100M em 62% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M2000M 9545
+51.2%
K3100M 6314

M2000M supera K3100M em 51% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M2000M 9185
+171%
K3100M 3389

M2000M supera K3100M em 171% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M2000M 10438
+153%
K3100M 4121

M2000M supera K3100M em 153% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

M2000M 53
+46.8%
K3100M 36

M2000M supera K3100M em 47% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

M2000M 36
+29.8%
K3100M 28

M2000M supera K3100M em 30% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

M2000M 70
+16.2%
K3100M 60

M2000M supera K3100M em 16% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

M2000M 33
+5.7%
K3100M 31

M2000M supera K3100M em 6% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

M2000M 46
+41.4%
K3100M 32

M2000M supera K3100M em 41% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 40
+36.4%
K3100M 29

M2000M supera K3100M em 36% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 15
+31.3%
K3100M 11

M2000M supera K3100M em 31% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 22
+16.5%
K3100M 19

M2000M supera K3100M em 16% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

M2000M 3
+45.5%
K3100M 2

M2000M supera K3100M em 45% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

M2000M 22
+16.5%
K3100M 19

M2000M supera K3100M em 16% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

M2000M 36
+29.8%
K3100M 28

M2000M supera K3100M em 30% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

M2000M 46
+41.4%
K3100M 32

M2000M supera K3100M em 41% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

M2000M 70
+16.2%
K3100M 60

M2000M supera K3100M em 16% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

M2000M 33
+5.7%
K3100M 31

M2000M supera K3100M em 6% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

M2000M 40
+36.4%
K3100M 29

M2000M supera K3100M em 36% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

M2000M 15
+31.3%
K3100M 11

M2000M supera K3100M em 31% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

M2000M 3.2
+45.5%
K3100M 2.2

M2000M supera K3100M em 45% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M2000M e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD36
+2.9%
35
−2.9%
4K11
−54.5%
17
+54.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+64.3%
14
−64.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry New Dawn 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+80%
5
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que M2000M e K3100M competem em jogos populares:

  • O M2000M é 2.9% mais rápido do que o K3100M no 1080p
  • O K3100M é 54.5% mais rápido do que o M2000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o M2000M é 500% mais rápido do que o K3100M.

Em suma, em jogos populares:

  • M2000M está à frente em 64 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.96 5.87
Novidade 2 de Outubro 2015 23 de Julho 2013
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 75 Watt

O Quadro M2000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M2000M e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

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3.6 443 votos

Classifique Quadro M2000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 109 votos

Classifique Quadro K3100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

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