Quadro M1200 vs. K3100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro M1200 e o Quadro K3100M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.37
+42.6%

O Quadro M1200 supera o K3100M por um considerável 43% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho474560
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.890.56
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN17P-Q1N15E-Q1-A2
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$1,999
Preço atual$1372 $683 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M1200 tem uma relação qualidade/preço 59% melhor do que o K3100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Frequência do núcleo991 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores1870 Million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
Velocidade de texturização43.7245.18
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,084 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz3200 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s102.4 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Vision Prosem dados+
3D Stereo+sem dados
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M1200 e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212
Modelo de sombreadores5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M1200 8.37
+42.6%
K3100M 5.87

O M1200 supera o K3100M em 43% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M1200 3233
+42.7%
K3100M 2265

M1200 supera K3100M em 43% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M1200 5310
+48.3%
K3100M 3581

M1200 supera K3100M em 48% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M1200 4142
+48.1%
K3100M 2797

M1200 supera K3100M em 48% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M1200 27557
+49.9%
K3100M 18389

M1200 supera K3100M em 50% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M1200 9722
+53.8%
K3100M 6320

M1200 supera K3100M em 54% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro M1200 9471
+179%
K3100M 3389

M1200 supera K3100M em 179% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M1200 10296
+150%
K3100M 4121

M1200 supera K3100M em 150% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M1200 30
K3100M 36
+19.3%

K3100M supera M1200 em 19% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 34
+22.5%
K3100M 28

M1200 supera K3100M em 23% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 70
+15.9%
K3100M 60

M1200 supera K3100M em 16% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 35
+10.5%
K3100M 31

M1200 supera K3100M em 11% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 46
+41.7%
K3100M 32

M1200 supera K3100M em 42% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 46
+58.4%
K3100M 29

M1200 supera K3100M em 58% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 18
+58.9%
K3100M 11

M1200 supera K3100M em 59% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 26
+38.3%
K3100M 19

M1200 supera K3100M em 38% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro M1200 4
+77.3%
K3100M 2

M1200 supera K3100M em 77% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 26
+38.3%
K3100M 19

M1200 supera K3100M em 38% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 34
+22.5%
K3100M 28

M1200 supera K3100M em 23% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 46
+41.7%
K3100M 32

M1200 supera K3100M em 42% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 70
+15.9%
K3100M 60

M1200 supera K3100M em 16% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 35
+10.5%
K3100M 31

M1200 supera K3100M em 11% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 46
+58.4%
K3100M 29

M1200 supera K3100M em 58% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 18
+58.9%
K3100M 11

M1200 supera K3100M em 59% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro M1200 3.9
+77.3%
K3100M 2.2

M1200 supera K3100M em 77% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M1200 e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−31%
38
+31%
4K12
−25%
15
+25%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 35−40
+25%
27−30
−25%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+25%
27−30
−25%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
24−27
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 35−40
+25%
27−30
−25%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+25%
27−30
−25%
Metro Exodus 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
24−27
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 35−40
+25%
27−30
−25%
Horizon Zero Dawn 35−40
+25%
27−30
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
24−27
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

É assim que Quadro M1200 e K3100M competem em jogos populares:

  • K3100M é 31% mais rápido em 1080p
  • K3100M é 25% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.37 5.87
Novidade 13 de Janeiro 2017 23 de Julho 2013
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 75 Watt

O Quadro M1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M1200 e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Comparações

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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