Quadro K1000M vs. Quadro P520

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro K1000M e o Quadro P520, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
1.78

O P520 supera o K1000M por um impressionante 167% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K1000M e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho937658
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.20sem dados
Eficiência energética3.0920.64
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK107GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Junho 2012 (13 anos atrás)23 de Maio 2019 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$119.90 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K1000M e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K1000M e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192384
Frequência do núcleo850 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1493 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt18 Watt
Velocidade de texturização13.6035.83
Desempenho de ponto flutuante0.3264 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K1000M e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K1000M e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K1000M e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K1000M e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K1000M e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K1000M e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K1000M 1.78
Quadro P520 4.75
+167%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K1000M 769
Quadro P520 2052
+167%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K1000M 1102
Quadro P520 4186
+280%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K1000M 5165
Quadro P520 15720
+204%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K1000M 1754
Quadro P520 7959
+354%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
Quadro P520 7307
+384%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

K1000M 1335
Quadro P520 7481
+460%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K1000M e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p9
−167%
24−27
+167%
Full HD18
−16.7%
21
+16.7%
4K7−8
−186%
20
+186%

Custo por fotograma, $

1080p6.66sem dados
4K17.13sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Counter-Strike 2 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 5−6
−300%
20
+300%
Fortnite 8−9
−275%
30−33
+275%
Forza Horizon 4 10−11
−130%
21−24
+130%
Forza Horizon 5 3−4
−367%
14−16
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Valorant 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Counter-Strike 2 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−121%
80−85
+121%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 21−24
−186%
60
+186%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Fortnite 8−9
−275%
30−33
+275%
Forza Horizon 4 10−11
−130%
21−24
+130%
Forza Horizon 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Grand Theft Auto V 3−4
−467%
16−18
+467%
Metro Exodus 3−4
−100%
6
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−138%
19
+138%
Valorant 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 21−24
−157%
54
+157%
Far Cry 5 5−6
−220%
16
+220%
Forza Horizon 4 10−11
−130%
21−24
+130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Valorant 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−275%
30−33
+275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−192%
35−40
+192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Valorant 12−14
−315%
50−55
+315%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 9−10
−178%
24−27
+178%

4K
Ultra Preset

Dota 2 4−5
−475%
23
+475%
Far Cry 5 0−1 4−5
Forza Horizon 4 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Low Preset

Sons of the Forest 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Sons of the Forest 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Sons of the Forest 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Sons of the Forest 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Sons of the Forest 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Sons of the Forest 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que K1000M e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • Quadro P520 é 167% mais rápido em 900p
  • Quadro P520 é 17% mais rápido em 1080p
  • Quadro P520 é 186% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o Quadro P520 é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P520 está à frente em 48 testes (80%)
  • há um empate em 12 testes (20%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.78 4.75
Novidade 1 de Junho 2012 23 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 18 Watt

O Quadro P520 tem uma pontuação de desempenho agregado 166.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O Quadro P520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1000M nos testes de desempenho.

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NVIDIA Quadro K1000M
Quadro K1000M
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Classificações comunitárias

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 110 votos

Classifique Quadro P520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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