GeForce RTX 3080 Ti vs. Go 6800
Avaliação cumulativa da eficácia
Comparámos GeForce RTX 3080 Ti com GeForce Go 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3080 Ti supera o Go 6800 por um impressionante 25259% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 21 | 1351 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 22.73 | sem dados |
Eficiência energética | 13.82 | 0.42 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GA102 | NV41 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 31 de Maio 2021 (3 anos atrás) | 8 de Novembro 2004 (20 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $1,199 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10240 | 17 |
Frequência do núcleo | 1365 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1665 MHz | 300 MHz |
Quantidade de transistores | 28,300 million | 190 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 130 nm |
Consumo de energia (TDP) | 350 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 532.8 | 3.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 34.1 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 112 | 8 |
TMUs | 320 | 12 |
Tensor Cores | 320 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 80 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-III |
Comprimento | 285 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 12-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6X | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1188 MHz | 550 MHz |
Largura de banda de memória | 912.4 GB/s | 35.2 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 214 | 0−1 |
1440p | 146 | 0−1 |
4K | 98 | -0−1 |
Custo por fotograma, $
1080p | 5.60 | sem dados |
1440p | 8.21 | sem dados |
4K | 12.23 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+7200%
|
3−4
−7200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Forza Horizon 4 | 489
+9680%
|
5−6
−9680%
|
Forza Horizon 5 | 220 | 0−1 |
Metro Exodus | 174 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Valorant | 350−400
+35600%
|
1−2
−35600%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Dota 2 | 194 | 0−1 |
Far Cry 5 | 140
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Fortnite | 270−280
+27600%
|
1−2
−27600%
|
Forza Horizon 4 | 407
+8040%
|
5−6
−8040%
|
Forza Horizon 5 | 180−190 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 174 | 0−1 |
Metro Exodus | 151 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3483%
|
6−7
−3483%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
Valorant | 350−400
+35600%
|
1−2
−35600%
|
World of Tanks | 270−280
+2225%
|
12−14
−2225%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+4433%
|
3−4
−4433%
|
Dota 2 | 217 | 0−1 |
Far Cry 5 | 130−140
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 359
+7080%
|
5−6
−7080%
|
Forza Horizon 5 | 176 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+3483%
|
6−7
−3483%
|
Valorant | 388
+38700%
|
1−2
−38700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 153 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Red Dead Redemption 2 | 93 | 0−1 |
World of Tanks | 450−500
+49700%
|
1−2
−49700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Far Cry 5 | 160−170
+3900%
|
4−5
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 269
+26800%
|
1−2
−26800%
|
Forza Horizon 5 | 130−140 | 0−1 |
Metro Exodus | 141 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+3800%
|
4−5
−3800%
|
Valorant | 316
+7800%
|
4−5
−7800%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Dota 2 | 182
+1113%
|
14−16
−1113%
|
Grand Theft Auto V | 182
+1113%
|
14−16
−1113%
|
Metro Exodus | 76 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Red Dead Redemption 2 | 63 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+1113%
|
14−16
−1113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 211
+1307%
|
14−16
−1307%
|
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Fortnite | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 161 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 80−85 | 0−1 |
Valorant | 191 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 3080 Ti é 20800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3080 Ti ultrapassou o Go 6800 em todos os 30 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 68.47 | 0.27 |
Novidade | 31 de Maio 2021 | 8 de Novembro 2004 |
Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 8 nm | 130 nm |
Consumo de energia (TDP) | 350 Watt | 45 Watt |
O RTX 3080 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 25259.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 16 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 1525% mais avançado.
O Go 6800, por outro lado, tem um consumo de energia 677.8% inferior.
O GeForce RTX 3080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce Go 6800 nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3080 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce Go 6800 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3080 Ti e GeForce Go 6800, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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