GeForce RTX 2080 (móvel) vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce RTX 2080 (móvel) com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 2080 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.47
+50%

O RTX 2080 (móvel) supera o RTX 3000 (móvel) por um impressionante 50% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho113213
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética18.1622.69
ArquiteturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTU104BTU106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento29 de Janeiro 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento29442304
Frequência do núcleo1380 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores13,600 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt80 Watt
Velocidade de texturização292.6198.7
Desempenho de ponto flutuante9.362 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs184144
Tensor Cores368288
Ray Tracing Cores4636

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória14000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória384.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (Laptop) e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2080 (móvel) 39.47
+50%
RTX 3000 (móvel) 26.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2080 (móvel) 34897
+75.6%
RTX 3000 (móvel) 19879

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2080 (móvel) 68525
+36.2%
RTX 3000 (móvel) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2080 (móvel) 25436
+71.4%
RTX 3000 (móvel) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2080 (móvel) 139346
+52.5%
RTX 3000 (móvel) 91394

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 (móvel) 9854
+76.3%
RTX 3000 (móvel) 5589

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 2080 (móvel) 122
+49.3%
RTX 3000 (móvel) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 2080 (móvel) 161
+118%
RTX 3000 (móvel) 74

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

RTX 2080 (móvel) 207
+31.1%
RTX 3000 (móvel) 158

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD142
+37.9%
103
−37.9%
1440p93
+55%
60−65
−55%
4K65
−35.4%
88
+35.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+69.4%
45−50
−69.4%
Cyberpunk 2077 80−85
+55.6%
50−55
−55.6%
Elden Ring 130−140
+58.6%
85−90
−58.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95
+18.8%
80−85
−18.8%
Counter-Strike 2 80−85
+69.4%
45−50
−69.4%
Cyberpunk 2077 47
−14.9%
50−55
+14.9%
Forza Horizon 4 190−200
+65.5%
110−120
−65.5%
Metro Exodus 102
+12.1%
91
−12.1%
Red Dead Redemption 2 122
+114%
55−60
−114%
Valorant 237
+126%
100−110
−126%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 149
+86.3%
80−85
−86.3%
Counter-Strike 2 80−85
+69.4%
45−50
−69.4%
Cyberpunk 2077 39
−38.5%
50−55
+38.5%
Dota 2 111
+152%
44
−152%
Elden Ring 130−140
+58.6%
85−90
−58.6%
Far Cry 5 75
−14.7%
86
+14.7%
Fortnite 170−180
+32.3%
130−140
−32.3%
Forza Horizon 4 190−200
+65.5%
110−120
−65.5%
Grand Theft Auto V 101
+13.5%
85−90
−13.5%
Metro Exodus 87
+102%
43
−102%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 249
+126%
110
−126%
Red Dead Redemption 2 71
+24.6%
55−60
−24.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+62.8%
85−90
−62.8%
Valorant 135
+28.6%
100−110
−28.6%
World of Tanks 270−280
+6.1%
260−270
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
−1.3%
80−85
+1.3%
Counter-Strike 2 80−85
+69.4%
45−50
−69.4%
Cyberpunk 2077 34
−58.8%
50−55
+58.8%
Dota 2 125
+3.3%
121
−3.3%
Far Cry 5 95−100
+22.8%
75−80
−22.8%
Forza Horizon 4 190−200
+65.5%
110−120
−65.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 135
−20%
160−170
+20%
Valorant 205
+95.2%
100−110
−95.2%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
Elden Ring 80−85
+72.3%
45−50
−72.3%
Grand Theft Auto V 70−75
+62.2%
45−50
−62.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 44
+83.3%
24−27
−83.3%
World of Tanks 250−260
+44.5%
170−180
−44.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+56.6%
50−55
−56.6%
Counter-Strike 2 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Cyberpunk 2077 23
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 120−130
+62.8%
75−80
−62.8%
Forza Horizon 4 110−120
+62.9%
70−75
−62.9%
Metro Exodus 89
+48.3%
60−65
−48.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+76.9%
35−40
−76.9%
Valorant 142
+97.2%
70−75
−97.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Dota 2 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Elden Ring 35−40
+81%
21−24
−81%
Grand Theft Auto V 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Metro Exodus 35
+75%
20−22
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 144
+77.8%
80−85
−77.8%
Red Dead Redemption 2 30
+76.5%
16−18
−76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+85.7%
27−30
−85.7%
Counter-Strike 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 119
+35.2%
88
−35.2%
Far Cry 5 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%
Fortnite 63
+90.9%
30−35
−90.9%
Forza Horizon 4 65−70
+58.5%
40−45
−58.5%
Valorant 75
+114%
35−40
−114%

É assim que RTX 2080 (móvel) e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 2080 (móvel) é 38% mais rápido em 1080p
  • RTX 2080 (móvel) é 55% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 (móvel) é 35% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 2080 (móvel) é 152% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 59% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2080 (móvel) está à frente em 55 testes (87%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 6 testes (10%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.47 26.31
Novidade 29 de Janeiro 2019 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 80 Watt

O RTX 2080 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 50% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 meses, e um consumo de energia 87.5% inferior.

O GeForce RTX 2080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX 3000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce RTX 2080 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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