GeForce MX350 vs. GTX 950M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+8.4%

O MX350 supera o GTX 950M em 8% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho505528
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados0.82
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1N16P-GT
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)12 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço atualsem dados$797

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Número de transportadores CUDAsem dados640
Frequência do núcleo1354 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt75 Watt
Velocidade de texturização29.9844.96
Desempenho de ponto flutuantesem dados1,439 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória7000 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.24
+8.4%
GTX 950M 6.68

O MX350 supera o GTX 950M em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2804
+8.5%
GTX 950M 2585

MX350 supera GTX 950M em 8% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX350 6166
+41.2%
GTX 950M 4367

MX350 supera GTX 950M em 41% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 4371
+36.6%
GTX 950M 3200

MX350 supera GTX 950M em 37% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 24744
+15.9%
GTX 950M 21356

MX350 supera GTX 950M em 16% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX350 12521
+31.2%
GTX 950M 9543

MX350 supera GTX 950M em 31% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX350 285166
+43.4%
GTX 950M 198867

MX350 supera GTX 950M em 43% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX350 14054
+88.9%
GTX 950M 7440

MX350 supera GTX 950M em 89% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX350 12572
+28.6%
GTX 950M 9777

MX350 supera GTX 950M em 29% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−15.4%
30
+15.4%
1440p27
+28.6%
21
−28.6%
4K26
+62.5%
16
−62.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−4.5%
23
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 37
+19.4%
31
−19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 27
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 28
+27.3%
22
−27.3%
Forza Horizon 4 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Hitman 3 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 18
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 23
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 18
+80%
10−11
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 30
+15.4%
26
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 23
+9.5%
21
−9.5%
Far Cry New Dawn 26
+30%
20
−30%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%
Hitman 3 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 14
+40%
10−11
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−37.5%
11
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 24
+20%
20
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry New Dawn 23
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 19
−21.1%
21−24
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GeForce MX350 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • O GTX 950M é 15.4% mais rápido do que o GeForce MX350 no 1080p
  • O GeForce MX350 é 28.6% mais rápido do que o GTX 950M no 1440p
  • O GeForce MX350 é 62.5% mais rápido do que o GTX 950M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX350 é 140% mais rápido do que o GTX 950M.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 66.7% mais rápido do que o GeForce MX350.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 41 testes (60%)
  • GTX 950M está à frente em 8 testes (12%)
  • há um empate em 19 testes (28%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.24 6.68
Novidade 20 de Fevereiro 2020 12 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 75 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX350 e GeForce GTX 950M.


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