GeForce MX350 vs GTX 950M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+8.4%

MX350 übertrifft GTX 950M um 8% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung505528
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältniskeine Angaben0.82
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1N16P-GT
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis jetztkeine Angaben$797

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640640
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben640
Kernfrequenz1354 MHz914 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.9844.96
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1,439 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMIkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimus++
BatteryBoostkeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.24
+8.4%
GTX 950M 6.68

MX350 übertrifft GTX 950M um 8% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2804
+8.5%
GTX 950M 2585

MX350 übertrifft GTX 950M um 8% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX350 6166
+41.2%
GTX 950M 4367

MX350 übertrifft GTX 950M um 41% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 4371
+36.6%
GTX 950M 3200

MX350 übertrifft GTX 950M um 37% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 24744
+15.9%
GTX 950M 21356

MX350 übertrifft GTX 950M um 16% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12521
+31.2%
GTX 950M 9543

MX350 übertrifft GTX 950M um 31% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GeForce MX350 285166
+43.4%
GTX 950M 198867

MX350 übertrifft GTX 950M um 43% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX350 14054
+88.9%
GTX 950M 7440

MX350 übertrifft GTX 950M um 89% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX350 12572
+28.6%
GTX 950M 9777

MX350 übertrifft GTX 950M um 29% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
−15.4%
30
+15.4%
1440p27
+28.6%
21
−28.6%
4K26
+62.5%
16
−62.5%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−4.5%
23
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 37
+19.4%
31
−19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 27
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 28
+27.3%
22
−27.3%
Forza Horizon 4 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Hitman 3 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 18
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 23
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 18
+80%
10−11
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 30
+15.4%
26
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 23
+9.5%
21
−9.5%
Far Cry New Dawn 26
+30%
20
−30%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%
Hitman 3 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 14
+40%
10−11
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−37.5%
11
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 24
+20%
20
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry New Dawn 23
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 19
−21.1%
21−24
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren GeForce MX350 und GTX 950M in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 15.4% schneller als GeForce MX350 in 1080p
  • GeForce MX350 ist 28.6% schneller als GTX 950M in 1440p
  • GeForce MX350 ist 62.5% schneller als GTX 950M in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX350 140% schneller als der GTX 950M.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950M 66.7% schneller als der GeForce MX350.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 41 Tests vorn (60%)
  • GTX 950M liegt in 8 Tests vorn (12%)
  • es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (28%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.24 6.68
Neuheit 20 Februar 2020 12 März 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 75 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX350 und GeForce GTX 950M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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3.5 1525 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1002 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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