GeForce MX350 与 GTX 950M

VS

综合绩效得分

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24
+8.4%

在我们的综合基准结果中,GeForce MX350比GeForce GTX 950M高出8%。

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和GeForce GTX 950M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位505528
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
价质比没有数据0.82
架构Pascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
代号N17S-G5 / GP107-670-A1N16P-GT
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期20 2月 2020(4年 前)12 3月 2015(9年 前)
现在的价格没有数据$797

价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

特性

GeForce MX350和GeForce GTX 950M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和GeForce GTX 950M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量640640
CUDA输送机数没有数据640
核心频率1354 MHz914 MHz
Boost模式下的频率1468 MHz1124 MHz
晶体管数3,300 million1,870 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗25 Watt75 Watt
纹理填充率29.9844.96
带浮点的性能没有数据1,439 gflops

兼容性和尺寸

负责GeForce MX350和GeForce GTX 950M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持没有数据+

内存

GeForce MX350和GeForce GTX 950M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3 or GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率7000 MHz1000 or 2500 MHz
内存通过量56.06 千兆字节/s32 or 80 千兆字节/s
共享内存--

视频输出

列出GeForce MX350和GeForce GTX 950M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI没有数据+

技术

这里列出了受支持的GeForce MX350和GeForce GTX 950M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream没有数据+
GeForce ShadowPlay没有数据+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks没有数据+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器没有数据+
Optimus++
BatteryBoost没有数据+
Ansel没有数据+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce MX350和GeForce GTX 950M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

基准测试

这些是GeForce MX350和GeForce GTX 950M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX350 7.24
+8.4%
GTX 950M 6.68

在我们的综合基准结果中,GeForce MX350比GeForce GTX 950M高出8%。


Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GeForce MX350 2804
+8.5%
GTX 950M 2585

在Passmark中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好8%。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

基准覆盖率。17%

GeForce MX350 6166
+41.2%
GTX 950M 4367

在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好41%。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GeForce MX350 4371
+36.6%
GTX 950M 3200

在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好37%。

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。14%

GeForce MX350 24744
+15.9%
GTX 950M 21356

在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好16%。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GeForce MX350 12521
+31.2%
GTX 950M 9543

在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好31%。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

基准覆盖率。8%

GeForce MX350 285166
+43.4%
GTX 950M 198867

在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好43%。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GeForce MX350 14054
+88.9%
GTX 950M 7440

在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好89%。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

基准覆盖率。4%

GeForce MX350 12572
+28.6%
GTX 950M 9777

在GeekBench 5 CUDA中,GeForce MX350的表现比GeForce GTX 950M好29%。

游戏测试

让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和GeForce GTX 950M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
−15.4%
30
+15.4%
1440p27
+28.6%
21
−28.6%
4K26
+62.5%
16
−62.5%

热门游戏中的 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−4.5%
23
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Battlefield 5 37
+19.4%
31
−19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+68.4%
18−20
−68.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 27
+17.4%
23
−17.4%
Far Cry New Dawn 28
+27.3%
22
−27.3%
Forza Horizon 4 37
+60.9%
21−24
−60.9%
Hitman 3 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 18
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 23
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 18
+80%
10−11
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 30
+15.4%
26
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 23
+9.5%
21
−9.5%
Far Cry New Dawn 26
+30%
20
−30%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%
Hitman 3 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 14
+40%
10−11
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−37.5%
11
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 24
+20%
20
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 21
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry New Dawn 23
+21.1%
19
−21.1%
Forza Horizon 4 19
−21.1%
21−24
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 GeForce MX350 和 GTX 950M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在1080p中,GTX 950M比GeForce MX350快15.4%。
  • 在1440p中,GeForce MX350比GTX 950M快28.6%。
  • 在4K中,GeForce MX350比GTX 950M快62.5%。

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在Metro Exodus中,使用1080p分辨率和High Preset,GeForce MX350比GTX 950M快140%。
  • 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 950M比GeForce MX350快66.7%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX350 在 41次测试 中领先 (60%)
  • GTX 950M 在 8项测试 中领先 (12%)
  • 在 19项测试 (28%) 出现平局

优势和劣势


业绩评级 7.24 6.68
新颖性 20 2月 2020 12 3月 2015
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 25 瓦特 75 瓦特

鉴于性能差异极小,GeForce MX350 和 GeForce GTX 950M 之间无法宣布明显的赢家。


如果您仍然对在GeForce MX350和GeForce GTX 950M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 950M
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3.5 1525 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1002 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 950M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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