GeForce GT 1030 vs. MX110

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GT 1030 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.39
+71.3%

O GT 1030 supera o GeForce MX110 por um impressionante 71% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho544669
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.430.87
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17P-G1N16V-GMR1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados
Preço atual$137 (1.7x)$1057

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 1030 tem uma relação qualidade/preço 179% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Frequência do núcleo1228 MHz965 MHz
Frequência em modo Boost1670 MHz993 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt30 Watt
Velocidade de texturização35.2323.83
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflops762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória6000 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
VR Ready+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.39
+71.3%
GeForce MX110 3.73

O GT 1030 supera o MX110 em 71% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 1030 2466
+71.3%
GeForce MX110 1440

GT 1030 supera MX110 em 71% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 1030 4728
+123%
GeForce MX110 2121

GT 1030 supera MX110 em 123% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 1030 20192
+121%
GeForce MX110 9124

GT 1030 supera MX110 em 121% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 3625
+111%
GeForce MX110 1714

GT 1030 supera MX110 em 111% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 22069
+95.9%
GeForce MX110 11266

GT 1030 supera MX110 em 96% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 1030 9711
+130%
GeForce MX110 4219

GT 1030 supera MX110 em 130% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 1030 219163
+76.7%
GeForce MX110 124036

GT 1030 supera MX110 em 77% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GT 1030 9349
+177%
GeForce MX110 3374

GT 1030 supera MX110 em 177% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GT 1030 10307
+123%
GeForce MX110 4625

GT 1030 supera MX110 em 123% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
+26.3%
19
−26.3%
1440p17
+88.9%
9−10
−88.9%
4K9
+80%
5−6
−80%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 16−18
+60%
10
−60%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Metro Exodus 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 12−14
+50%
8
−50%
Far Cry New Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Forza Horizon 4 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+63.6%
11
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

É assim que GT 1030 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • GT 1030 é 26% mais rápido em 1080p
  • GT 1030 é 89% mais rápido em 1440p
  • GT 1030 é 80% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.39 3.73
Novidade 17 de Maio 2017 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


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GeForce GT 1030
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