GeForce MX150 vs. GTS 450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX150 con GeForce GTS 450, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.90
+72.5%

MX150 supera a GTS 450 en un impresionante 73% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GeForce GTS 450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento593732
Lugar por popularidadno en el top-100100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.65
Eficiencia energética40.712.23
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP108GF106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)13 de Septiembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$129

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX150 y GeForce GTS 450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GeForce GTS 450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384192
La frecuencia del núcleo937 MHz783 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt106 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura24.9125.06
El rendimiento con el punto flotante0.7972 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GeForce GTS 450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GeForce GTS 450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1804 (3608 data rate) MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s57.7 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GeForce GTS 450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX150 y GeForce GTS 450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX150 y GeForce GTS 450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX150 5.90
+72.5%
GTS 450 3.42

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX150 2269
+72.5%
GTS 450 1315

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX150 4494
+138%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX150 10992
+12.6%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX150 3488
+126%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+53.7%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9594
+94.8%
GTS 450 4924

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX150 y GeForce GTS 450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p50−55
+66.7%
30
−66.7%
Full HD26
−42.3%
37
+42.3%
1200p45−50
+66.7%
27
−66.7%
1440p28
+75%
16−18
−75%
4K20
+100%
10−12
−100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.49
1440psin datos8.06
4Ksin datos12.90

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Elden Ring 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 27
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 18
+157%
7−8
−157%
Red Dead Redemption 2 27
+125%
12−14
−125%
Valorant 24
+700%
3−4
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+133%
9−10
−133%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 40
+300%
10−11
−300%
Elden Ring 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 42
+133%
18−20
−133%
Fortnite 29
+52.6%
18−20
−52.6%
Forza Horizon 4 21
+40%
14−16
−40%
Grand Theft Auto V 26
+160%
10−11
−160%
Metro Exodus 11
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+80.6%
30−35
−80.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Valorant 17
+467%
3−4
−467%
World of Tanks 87
+1.2%
86
−1.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 62
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 16
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Valorant 16−18
+467%
3−4
−467%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Elden Ring 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+79.2%
24−27
−79.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 55
+129%
24−27
−129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 30
+87.5%
16−18
−87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Así compiten GeForce MX150 y GTS 450 en los juegos populares:

  • GeForce MX150 es 67% más rápido en 900p
  • GTS 450 es 42% más rápido en 1080p
  • GeForce MX150 es 67% más rápido en 1200p
  • GeForce MX150 es 75% más rápido en 1440p
  • GeForce MX150 es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX150 es 700% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 450 es 133% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX150 va por delante en 56 pruebas (95%)
  • GTS 450 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.90 3.42
Novedad 17 de Mayo 2017 13 de Septiembre 2010
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 106 Vatio

GeForce MX150 tiene un 72.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 960% menor consumo de energía.

El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX150 esta destinada para portátiles es GeForce GTS 450 - para los ordenadores de sobremesa.


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